Em *Dune: Awakening *, as sanduestões atuarão como uma força natural formidável, em vez de ferramentas controláveis à disposição dos jogadores. Ao contrário dos romances originais de Frank Herbert, onde os personagens podem convocar essas criaturas colossais usando um Thumper, esse recurso não estará disponível no jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores do jogo, os sanduestais são projetados como NPCs com suas próprias rotas de patrulha, cronogramas e comportamentos integrados ao mecanismo de jogo. Os jogadores não terão a capacidade de convocar um sanduormes perto de uma base inimiga para atrapalhar seus oponentes. No entanto, se uma sandworm já estiver nas proximidades, os jogadores podem atrair sua atenção, movendo -se ativamente pela areia ou usando um policial. Mesmo assim, não há garantia de que a sandworm apareça na área.
Montando sanduestais, uma marca registrada da cultura de Freman, como retratada nos livros de Herbert e nos filmes, não será possível em *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás do universo cinematográfico de Dune como o motivo para excluir esse recurso icônico. No entanto, eles sugeriram que os patches pós-lançamento podem introduzir mais conteúdo relacionado à cultura Frean, que poderia potencialmente incluir mecânica de montagem de vermes. Por enquanto, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem essa atividade emocionante.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante.