In *Dune: Awakening *fungieren Sandwürmer eher als beeindruckende natürliche Kraft als als steuerbare Werkzeuge, die zur Verfügung stehen. Im Gegensatz zu den Originalromanen von Frank Herbert, bei denen Charaktere diese kolossalen Kreaturen mit einem Thumper beschwören könnten, wird diese Funktion im Spiel nicht verfügbar sein.
Bild: SteamCommunity.com
Laut den Entwicklern des Spiels sind Sandwürmer als NPCs mit eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen konzipiert, die in die Game Engine integriert sind. Die Spieler haben nicht die Möglichkeit, einen Sandwurm in der Nähe einer feindlichen Basis zu beschwören, um ihre Gegner zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm bereits in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloter benutzt. Selbst dann gibt es keine Garantie dafür, dass der Sandwurm in der Gegend erscheint.
Reitsandwürmer, ein Markenzeichen der Freman -Kultur, wie in Herberts Büchern und den Filmen dargestellt, wird in *Dune: Awakening *nicht möglich sein. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter dem Dune Cinematic Universe als Grund für den Ausschluss dieser legendären Funktion unter Druck gesetzt. Sie haben jedoch angedeutet, dass Patches nach dem Start mehr Inhalte in Bezug auf die Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise Wurmmechanik enthalten könnten. Im Moment gibt es jedoch keine Gewissheit, dass die Spieler diese aufregende Aktivität erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.