*砂丘:目覚め *、サンドワームは、プレイヤーが自由に使用できる制御可能なツールではなく、恐るべき自然な力として機能します。キャラクターがサンパーを使用してこれらの巨大な生き物を召喚できるフランクハーバートのオリジナル小説とは異なり、この機能はゲームでは利用できません。
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ゲームの開発者によると、サンドワームは、ゲームエンジンに統合された独自のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えたNPCとして設計されています。プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを召喚する能力を持っていません。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで注目を集める可能性があります。それでも、サンドワームがこの地域に現れるという保証はありません。
ハーバートの本や映画に描かれているように、フリーマン文化の特徴であるサンドワームに乗ることは、 *砂丘:目覚め *では不可能です。開発者は、この象徴的な機能を除外する理由として、デューン映画宇宙の背後にある映画製作者からの圧力を引用しています。しかし、彼らは、発売後のパッチでは、Freman Cultureに関連するコンテンツをより多く導入する可能性があることを示唆しています。ただし、今のところ、プレイヤーがこのスリリングなアクティビティを体験できるという保証はありません。
* Dune:Awakening*は、5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。