Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnego podejścia do gier konsoli domowej. Z bogatą historią obejmującą dziesięciolecia, Nintendo kultywowało skarbnicę kultowych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają graczy na całym świecie. Gdy firma przygotowuje się do wydania Nintendo Switch 2, jest to idealny czas na refleksję nad dziedzictwem tego giganta do gier i odkrycie ewolucji jego konsol.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli Nintendo, jaką kiedykolwiek wydano, oferując nostalgiczną podróż na przestrzeni wieków. Odkryj, w jaki sposób Nintendo konsekwentnie przekracza granice branży gier przy każdym nowym wydaniu.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to pierwszy krok Nintendo w rozwój sprzętu, co doprowadziło do znacznej zmiany skupienia się na grach. Sukces tych systemów położył podwaliny pod przyszłość Nintendo w branży, dziedzictwo, które nadal rozwija się prawie 50 lat później.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Wejście Nintendo na rynek przenośnych był wyposażony w serię Game & Watch, każdą jednostkę z wyjątkową grą. Sprzedając ponad 40 milionów jednostek na całym świecie, urządzenia te wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. W serii odrodzenie z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r. Świętują rocznice Mario i Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, była pierwszą domową konsolą Nintendo w Ameryce Północnej. Zrewolucjonizowało grę dzięki systemowi kasety, umożliwiając graczom cieszenie się ogromną biblioteką gier. Kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, urodziły się na tej platformie, umacniając NES jako kamień węgielny historii gier wideo.
Game Boy - 31 lipca 1989
Występując w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza Game & Watch, wprowadzając gry oparte na kasach, a Tetris stał się wybitnym tytułem pakietowym z systemem w większości regionów z wyjątkiem Japonii.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę do swojej oferty. W tej konsoli odnotowano znaczący postęp w głównych seriach, w tym Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszej premiery w generacji konsoli, SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów, dzięki solidnej bibliotece oprogramowania i szerokim uroku.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D. Z wydaniami tylko 22 gier, w tym tytuły takie jak tenisowe i wirtualne chłopięcego kraina Wario, miała krótki okres rynkowy, sprzedając prawie 800 000 sztuk.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Mniejsza iteracja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar spowodował krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem określił nowe standardy w grach. N64 oferowało również różne specjalne wydania, w tym półprzezroczyste modele.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
W Japonii Game Boy Light był większy niż kieszeń Game Boy, ale zawierał podświetlenie gier o słabym świetle. Ta funkcja przedłużyła żywotność baterii na około 20 godzin, zwiększając wrażenia z gier.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Kolor Game Boy Boy Kolor na rynku Handheld był zacofany ze wszystkimi grami Game Boy. Niektóre tytuły, takie jak Tetris, zostały wzmocnione żywymi kolorami. Nowy sprzęt obsługiwał także setki ekskluzywnych gier.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo zrobił znaczący skok w technologii przenośnej. Poziomy projekt GBA i 16-bitowa grafika oznaczały odejście od poprzednich modeli. Był zacofany z Game Boy i Game Boy Color, rozszerzając swoją bibliotekę na tysiące tytułów.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był niewielkim przenośnikiem skupionym na grach Pokémon. Z wydani tylko 10 gier, w tym cztery w Ameryce Północnej, zawierała zegar, komunikację podczerwieni i funkcjonalność Rumble.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na media oparte na dysku i wprowadził nowy kontroler z wyzwalaczami Rumble i Analog. Dziedzictwo GameCube kontynuuje popularne franczyzy, takie jak Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD. Elegancka konstrukcja ze stali nierdzewnej i przedni panel LCD były godne uwagi, ale wysokie koszty i niskie sprzedaż doprowadziły do krótkiego dwuletniego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Ewolucja Game Boy Advance, Game Boy Advance SP zawierała projekt zawiasów, akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Pominął gniazdo słuchawkowe, ale zaoferował adapter do dźwięku.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadził Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, w tym ekranem dotykowym. To pozwoliło na innowacyjne wrażenia z gier.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawnione na E3 2005 Game Boy Micro był zaskakująco mały. Zachowało to wsteczną kompatybilność z Game Boy i Game Boy Color Games, oferując regulowane podświetlenie. Sprzedał 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
DS Lite, szczuplejsza i lżejsza wersja Nintendo DS, zawierała jaśniejsze ekrany i ulepszoną żywotność baterii, zwiększając grę.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
WII, rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, wprowadził kontrolę ruchu za pośrednictwem pilota Wii. Był zacofany z grami GameCube i zaoferował wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych tytułów.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Aktualizacja DS, DSI dodała kamery i gniazdo karty SD, ale usunęła gniazdo Game Boy Advance. Rozszerzył możliwości linii DS.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Większa wersja DSI, DSI XL zawierała większe ekrany i ulepszony dźwięk, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca linii DS 3DS wprowadził gier 3D bez okularów, używając stereoskopii. Oferował bogatą bibliotekę tytułów, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z 90% większym ekranem niż oryginalny 3DS, 3DS XL zapewnił bardziej wciągającą grę, zachowując wszystkie funkcje standardowego modelu.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Obsługiwał gry HD i był zacofany z tytułami Wii. Pomimo silnych gier, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do niższej sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Mniejsza, lżejsza wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi. Został wydany pod koniec cyklu życia Wii.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując grę 2D, 2DS usunęło możliwości 3D 3DS, ale grały wszystkie tytuły 3DS. Zawierał płaski design i mono głośnik, odzwierciedlający jego niższą cenę.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualnienie do 3DS, nowe Nintendo 3DS dodało nowe elementy sterujące, w tym przyciski C-Stick i Zr/ZL oraz obsługę NFC dla Amiibo. Wystąpił w różnych regionach na przełomie 2014 r. I na początku 2015 r.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Większy niż nowy Nintendo 3DS, 3DS XL oferował jeszcze większe ekrany dla bardziej wciągających wrażeń. Usunęło zdolność do zmiany płytek twarzy, ale oferował wiele specjalnych edycji.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył dom domowy i przenośny. Dzięki gwiezdnej bibliotece pierwszej partii stała się najlepiej sprzedającą się konsolą, oferującą edycje specjalne przez cały cykl życia.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Aktualizacja do 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo. Wrócił do projektu Clamshell i mógł odtwarzać nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Mniejsza wersja przełącznika wyłącznie w rękach, przełącznik, wbudowane kontrolery i 5,5-calowy ekran LCD, wyceniony na 100 USD mniej niż oryginał.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Debiutując z Metroid Dread, model Switch OLED zawierał większy 7-calowy ekran OLED, ulepszone głośniki i nowy dok z portem LAN.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal pokazuje nową metodę załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Joy-Con może teraz funkcjonować jako mysz, wskazując na potencjalną nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun droczy się również z nowym Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną z gierami fizycznymi i cyfrowymi.Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z przyczepy, ale więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki