Maison Nouvelles "Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"

Auteur : Alexander Mise à jour:May 06,2025

Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son esprit pionnier et son approche innovante du jeu sur la console domestique. Avec une histoire riche en décennies, Nintendo a cultivé un trésor de propriétés intellectuelles emblématiques qui continuent de captiver les joueurs dans le monde entier. Alors que la société se prépare pour la sortie du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir à l'héritage de ce géant du jeu et explorer l'évolution de ses consoles.

Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console Nintendo jamais publiée, offrant un voyage nostalgique à travers les âges. Découvrez comment Nintendo a toujours repoussé les limites de l'industrie du jeu à chaque nouvelle version.

Quelle console Nintendo a eu les meilleurs jeux? ------------------------------------------
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?

Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e entrée. Ce décompte comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, telles que celles de marque XL et Mini.

Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)

4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération

Couleur TV-jeu - 1er juin 1977

L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué la première étape de Nintendo dans le développement matériel, conduisant à un changement important de mise au point vers le jeu. Le succès de ces systèmes a jeté les bases de l'avenir de Nintendo dans l'industrie, un héritage qui continue de prospérer près de 50 ans plus tard.

Game & Watch - 28 avril 1980

L'entrée de Nintendo sur le marché portable est venue avec la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Vendant plus de 40 millions d'unités à l'échelle mondiale, ces appareils ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le modèle Donkey Kong. La série a vu un renouveau avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985

Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a été la première console maison de Nintendo en Amérique du Nord. Il a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une vaste bibliothèque de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées sur cette plate-forme, cimentant le NES comme une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.

Game Boy - 31 juillet 1989

Lançant en Amérique du Nord à l'été 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Il a progressé au-delà du jeu et de la surveillance en introduisant les jeux à base de cartouches, Tetris devenant un titre hors concours emballé avec le système dans la plupart des régions sauf le Japon.

Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991

Avec le Système de divertissement Super Nintendo (SNES), Nintendo a introduit des graphiques 16 bits dans sa gamme. Cette console a connu des progrès importants dans les grandes séries, notamment Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré un lancement ultérieur dans la génération de console, le SNES est devenu la console la plus vendue de son temps, grâce à sa solide bibliothèque de logiciels et à son large attrait.

Virtual Boy - 14 août 1995

Peut-être que la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a été le premier à offrir de vrais visuels 3D. Avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres comme Mario's Tennis et Virtual Boy Wario Land, il a eu une brève durée de vie du marché d'un an, vendant près de 800 000 unités.

Game Boy Pocket - 3 septembre 1996

Une itération plus petite du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus clair et des temps de réponse améliorés. Cependant, sa taille plus petite a entraîné une durée de vie de la batterie plus courte par rapport à son prédécesseur.

Nintendo 64 - 29 septembre 1996

Présentant des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique établit de nouvelles normes dans les jeux. Le N64 a également proposé diverses éditions spéciales, y compris des modèles translucides.

Game Boy Light - 14 avril 1998

Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais comprenait un rétro-éclairage pour les jeux à faible luminosité. Cette fonction a prolongé sa durée de vie de la batterie à environ 20 heures, améliorant l'expérience de jeu.

Game Boy Color - 18 novembre 1998

Apportant de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy. Certains titres, comme Tetris, ont été améliorés avec des couleurs vibrantes. Le nouveau matériel a également pris en charge des centaines de jeux exclusifs.

Game Boy Advance - 11 juin 2001

Avec le Game Boy Advance (GBA), Nintendo a fait un saut significatif dans la technologie de poche. La conception horizontale du GBA et les graphiques 16 bits ont marqué un écart par rapport aux modèles précédents. Il était en arrière compatible avec Game Boy et Game Boy Color Games, étendant sa bibliothèque à des milliers de titres.

Pokémon Mini - 16 novembre 2001

Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini était un petit ordinateur de poche axé sur les jeux Pokémon. Avec seulement 10 jeux sortis, dont quatre en Amérique du Nord, il comportait une horloge, une communication infrarouge et une fonctionnalité Rumble.

Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001

S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Il est passé à des supports basés sur un disque et a introduit un nouveau contrôleur avec des déclencheurs Rumble et Analog. L'héritage du GameCube se poursuit avec des franchises populaires comme Animal Crossing.

Panasonic Q - 14 décembre 2001

Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD. Sa conception élégante en acier inoxydable et son panneau LCD avant étaient notables, mais des coûts élevés et des ventes faibles ont conduit à sa courte durée de vie du marché de deux ans.

Game Boy Advance SP - 23 mars 2003

Une évolution de la Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP a présenté une conception de charnière, une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. Il a omis une prise casque mais a offert un adaptateur pour l'audio.

Nintendo DS - 21 novembre 2004

Lançant la ligne DS la plus vendue, le Nintendo DS a introduit le Wi-Fi et une conception unique de clapet avec deux écrans, y compris un écran tactile. Cela a permis des expériences de jeu innovantes.

Game Boy Micro - 19 septembre 2005

Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était étonnamment petit. Il a conservé la compatibilité en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games tout en offrant un rétro-éclairage réglable. Il a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.

Nintendo DS Lite - 11 juin 2006

Une version plus mince et plus légère du Nintendo DS, le DS Lite comportait des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo Wii - 19 novembre 2006

Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii. Il était en arrière compatible avec les jeux GameCube et a offert la console virtuelle pour les téléchargements numériques de titres classiques.

Nintendo DSI - 1er novembre 2008

Une mise à jour du DS, le DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD, mais a supprimé la fente Advance du Game Boy. Il a élargi les capacités de la ligne DS.

Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009

Une version plus grande du DSI, le DSI XL comportait des écrans plus grands et un son amélioré, améliorant l'expérience de jeu.

Nintendo 3DS - 27 mars 2011

Successeur de la ligne DS, la 3DS a introduit le jeu 3D sans lunettes, en utilisant la stéréoscopie. Il a offert une riche bibliothèque de titres, dont la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 août 2012

Avec un écran à 90% plus grand que le 3DS d'origine, le 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive tout en conservant toutes les fonctionnalités du modèle standard.

Nintendo Wii U - 18 novembre 2012

Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré. Il a pris en charge les jeux HD et était en arrière compatible avec les titres Wii. Malgré de forts jeux comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont entraîné une baisse des ventes.

Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012

Une version plus petite et plus légère de la Wii, la Wii Mini a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi. Il a été publié à la fin du cycle de vie de la Wii.

Nintendo 2DS - 12 octobre 2013

Offrant des jeux 2D, le 2DS a supprimé les capacités 3D de la 3DS mais a joué tous les titres 3DS. Il comportait un design plat et un haut-parleur mono, reflétant son prix inférieur.

Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014

Une mise à niveau vers la 3DS, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles, y compris les boutons C-Stick et Zr / ZL, et la prise en charge de NFC pour Amiibo. Il a été lancé dans diverses régions tout au long de 2014 et début 2015.

Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015

Plus grand que le nouveau Nintendo 3DS, le 3DS XL a offert des écrans encore plus grands pour une expérience plus immersive. Il a supprimé la possibilité de modifier les plaques faciales mais a offert plusieurs éditions spéciales.

Nintendo Switch - 3 mars 2017

Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo combiné à la maison et aux jeux portables. Avec une bibliothèque stellaire première partie, il est devenu une console la plus vendue, offrant des éditions spéciales tout au long de son cycle de vie.

Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017

Une mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo. Il est revenu à la conception de Clamshell et pourrait jouer de nouveaux titres 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019

Une version plus petite et portative uniquement du commutateur, le Switch Lite comportait des contrôleurs intégrés et un écran LCD de 5,5 pouces, au prix de 100 $ de moins que l'original.

Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021

Débutant avec Metroid Dread, le modèle Switch OLED comportait un écran OLED de 7 pouces plus grand, des haut-parleurs améliorés et une nouvelle quai avec un port LAN.

Consoles Nintendo à venir

Jouer Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation présente une nouvelle méthode de fixation Joy-Con, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Le Joy-Con peut désormais fonctionner comme une souris, faisant allusion à de nouvelles mécanismes de jeu potentiels. La bande-annonce taquine également ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un support de 24 joueurs et confirme la compatibilité «principalement» avec les jeux physiques et numériques.

Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.

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Résultats des réponses

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