Heim Nachricht "Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

Autor : Alexander Aktualisieren:May 06,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seinen Pioniergeist und seinen innovativen Ansatz für Heimkonsolenspiele bekannt sind. Mit einer reichen Geschichte von Jahrzehnten hat Nintendo einen Schatz kultiger intellektueller Eigenschaften kultiviert, die weiterhin Spieler weltweit fesseln. Während sich das Unternehmen auf die Veröffentlichung des Nintendo Switch 2 vorbereitet, ist es der perfekte Zeitpunkt, um über das Erbe dieses Gaming -Riese nachzudenken und die Entwicklung seiner Konsolen zu erkunden.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller jemals veröffentlichten Nintendo -Konsole zusammengestellt und eine nostalgische Reise durch die Jahrhunderte angeboten. Entdecken Sie, wie Nintendo die Grenzen der Spielebranche mit jeder neuen Veröffentlichung konsequent überschritten hat.

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Eintrag. Diese Zählung umfasst Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie als XL und Mini gebrandmarkt sind.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos ursprüngliches Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dies markierte Nintendos erster Schritt in die Hardwareentwicklung, was zu einer erheblichen Veränderung des Fokus auf Spiele führte. Der Erfolg dieser Systeme legte den Grundstein für die Zukunft von Nintendo in der Branche, ein Erbe, das fast 50 Jahre später gedeiht.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendos Eintritt in den Handheld Market wurde mit der Game & Watch -Serie geliefert, wobei jede Einheit ein einzigartiges Spiel enthält. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen ist. In der Serie wurden im Jahr 2020 und 2021 eine Wiederbelebung mit limitierten Veröffentlichungen in Limited Edition verzeichnet, in denen die Jubiläen von Mario und Zelda gefeiert wurden.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das Nintendo Entertainment System (NES) war in Japan als Familiencomputer (FAMICOM) bekannt und war Nintendos erste Heimkonsole in Nordamerika. Es revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem und ermöglichte es den Spielern, eine riesige Bibliothek von Spielen zu genießen. Auf dieser Plattform wurden legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid geboren, in denen die NES als Eckpfeiler der Videospielgeschichte gefestigt wurden.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy startete im Sommer 1989 in Nordamerika und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Es ging über das Game & Watch hinaus, indem es in den meisten Regionen mit dem System mit dem System mit dem System mit dem System mit Ausnahme von Japan ein herausragender Titel wurde.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Mit dem Super Nintendo Entertainment System (SNES) hat Nintendo 16-Bit-Grafiken in seine Aufstellung eingeführt. Diese Konsole verzeichnete erhebliche Fortschritte in großen Serien, darunter Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz eines späteren Starts in der Konsolengeneration wurde die SNES dank seiner robusten Softwarebibliothek und der breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Vielleicht war Nintendos unkonventionellster Konsole der virtuelle Junge der erste, der echte 3D -Grafik anbot. Mit nur 22 Spielen, darunter Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, hatte es ein kurzes Marktleben von nur einem Jahr und verkaufte fast 800.000 Einheiten.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine kleinere Iteration des Game Boy und enthielt einen klareren schwarz-weißen Bildschirm und verbesserte Reaktionszeiten. Die geringere Größe führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zu seinem Vorgänger.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die 3D -Grafik in Nintendos Heimkonsolen brachte Nintendo 64 revolutionäre Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick hat neue Standards im Spielen festgelegt. Der N64 bot auch verschiedene Sonderausgaben an, darunter durchscheinende Modelle.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv in Japan war größer als die Game Boy-Tasche, beinhaltete jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für schlechte Spiele. Diese Funktion hat seine Akkulaufzeit auf rund 20 Stunden erweitert und das Spielerlebnis verbessert.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe des Game Boy brachte die Farbe in den Handheldmarkt und war mit allen Game Boy -Spielen rückwärts kompatibel. Einige Titel wie Tetris wurden mit lebendigen Farben verbessert. Die neue Hardware unterstützte auch Hunderte exklusiver Spiele.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit dem Game Boy Advance (GBA) machte Nintendo einen erheblichen Sprung in der Handheld -Technologie. Das horizontale Design und die 16-Bit-Grafik des GBA markierten eine Abkehr von früheren Modellen. Es war rückwärtskompatibel mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen und erweiterte seine Bibliothek auf Tausende von Titeln.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini war ein winziger Handheld, der sich auf Pokémon -Spiele konzentrierte. Mit nur 10 Spielen, darunter vier in Nordamerika, enthielt es eine Uhr, eine Infrarotkommunikation und Rumble -Funktionalität.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker an. Es wechselte zu Disc-basierten Medien und führte einen neuen Controller mit Rumble und analogen Triggern ein. Das Erbe des Gamecube setzt sich mit beliebten Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player. Das elegante Design und die vordere LCD-Panel aus rostfreiem Stahl waren bemerkenswert, aber hohe Kosten und niedrige Umsätze führten zu einer kurzen zweijährigen Marktdauer.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Der Game Boy Advance SP war eine Entwicklung des Game Boy Advance und zeigte ein Scharnierdesign, einen wiederaufladbaren Akku und einen zurückbeleuchteten Bildschirm in späteren Modellen. Es ließ eine Kopfhörerbuchse aus, bot jedoch einen Adapter für Audio an.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Wi-Fi und ein einzigartiges Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen, einschließlich eines Touchscreen, ein. Dies ermöglichte innovative Spielerlebnisse.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro war auf der E3 2005 überraschend klein. Mit Game Boy- und Game Boy -Farbspielen behielte es die Rückwärtskompatibilität bei und bot ein verstellbarer Hintergrundbeleuchtung an. Es verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Die DS Lite war eine schlankere und leichtere Version des Nintendo DS, die hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen über die Wii -Fernbedienung ein. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube -Spielen und bot die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Titel an.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Ein Update zum DS, der DSI, fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Es erweiterte die Fähigkeiten der DS -Linie.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Eine größere Version des DSI, das DSI XL, enthielt größere Bildschirme und einen verbesserten Sound, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Nachfolger der DS -Linie führten die 3DS mit Stereoskopie 3D -Spiele ohne Brille ein. Es bot eine reiche Bibliothek mit Titeln, einschließlich der Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Mit einem 90% größeren Bildschirm als dem ursprünglichen 3DS bot der 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis, während alle Funktionen des Standardmodells beibehalten wurden.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm ein. Es unterstützte HD -Spiele und war mit Wii -Titeln rückwärtsvergleichbar. Trotz starker Spiele wie Super Mario 3D World und Splatoon führten schlechte Marketing und Verwirrung zu niedrigeren Umsätzen.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Als kleinere, leichtere Version der Wii entfernt wurde das Wii Mini mehrere Funktionen, einschließlich Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität. Es wurde am Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Mit 2D -Spielen entfernte der 2DS die 3D -Funktionen der 3DS, spielten jedoch alle 3DS -Titel. Es zeigte ein flaches Design und einen Mono -Lautsprecher, der seinen niedrigeren Preis widerspiegelte.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Ein Upgrade auf die 3DS, die neuen Nintendo 3DS, fügte neue Steuerelemente hinzu, darunter die C-Stick- und ZR/ZL-Schaltflächen sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo. Es wurde Ende 2014 und Anfang 2015 in verschiedenen Regionen eingeführt.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der 3DS XL ist größer als der neue Nintendo 3DS und bot noch größere Bildschirme für ein eindringlicheres Erlebnis. Es wurde die Möglichkeit entfernt, Gesichtsplatten zu ändern, bot jedoch mehrere Sonderausgaben an.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Nintendo Switch erkennen die Vision des Wii U und kombiniert zu Hause und tragbares Spielen. Mit einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek wurde sie zu einer meistverkauften Konsole, die während des gesamten Lebenszyklus Sondereditionen anbot.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Ein Update für die 2DS, 2DS XL, fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Die Switch Lite enthielt integrierte Controller und einen 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm, der 100 US-Dollar weniger als das Original hat.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Debüt mit Metroid Dread hatte das Switch OLED-Modell einen größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und ein neues Dock mit einem LAN-Port.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. Der Enthüllungs-Trailer zeigt eine neue Joy-Con-Anhangsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Joy-Con kann nun als Maus fungieren, was auf potenzielle neue Gameplay-Mechanik hinweist. Der Trailer neckt auch eine neue Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung und bestätigt "meistens" rückständige Kompatibilität mit physischen als auch digitalen Spielen.

Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Wir haben alle Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct für den 2. April erwartet.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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