Path of Exile 2 en Marvel Rivals brachten de gamingwereld in vuur en vlam met enorm succesvolle weekendlanceringen. Laten we eens dieper ingaan op deze opmerkelijke Achievementen.
Een spelersbestand van een half miljoen spelers
Een weekend vol recordbrekende lanceringen
In het weekend waren er twee grote game-releases Achieve met een fenomenaal succes, die op de lanceringsdag elk meer dan 500.000 spelers trokken. Marvel Rivals, een gratis te spelen teamgebaseerde PVP-arenashooter, debuteerde op 6 december, gevolgd door de Early Access-lancering van Path of Exile 2 op 7 december.
Path of Exile 2 had vooral een opmerkelijk aantal spelers en bereikte alleen al op Steam een piek van 578.569 gelijktijdige spelers. Dit is vooral indrukwekkend gezien de betaalde Early Access-status. Het aantal kijkers op Twitch voor de game steeg ook enorm, tot meer dan 1 miljoen kijkers op de lanceringsdag. De populariteit van het spel overweldigde zelfs tijdelijk SteamDB, de database die Steam-statistieken bijhoudt, wat leidde tot een humoristische erkenning van SteamDB zelf.
Zelfs vóór de officiële lancering had Path of Exile 2 al meer dan 1 miljoen pre-orders, een aantal dat snel bleef stijgen in de uren voorafgaand aan de release. Deze ongekende toename van Early Access-aankopen dwong het ontwikkelingsteam om op het laatste moment een database-upgrade te implementeren om de toestroom van spelers te beheren. Ondanks deze serveruitbreidingen ondervonden spelers aanvankelijk enkele connectiviteitsproblemen en inlogwachtrijen, een bewijs van de langverwachte komst van de game.
Lees Game8's recensie van de Early Access-versie van Path of Exile 2!