Path of Exile 2 e Marvel Rivals hanno acceso il mondo dei giochi con lanci di grande successo nel fine settimana. Approfondiamo questi Achievementi straordinari.
Una base di giocatori forte di mezzo milione
Un fine settimana di lanci da record
Il fine settimana ha visto due importanti uscite di giochi Achieve un successo fenomenale, ciascuna delle quali ha attirato oltre 500.000 giocatori il giorno del lancio. Marvel Rivals, uno sparatutto PVP in arena a squadre free-to-play, ha debuttato il 6 dicembre, seguito dal lancio in accesso anticipato di Path of Exile 2 il 7 dicembre.
Path of Exile 2, nello specifico, vantava un numero di giocatori notevole, raggiungendo un picco di 578.569 giocatori simultanei solo su Steam. Ciò è particolarmente impressionante dato il suo status di accesso anticipato a pagamento. Anche il numero di spettatori del gioco su Twitch è aumentato vertiginosamente, superando 1 milione di spettatori il giorno del lancio. La popolarità del gioco ha sopraffatto anche temporaneamente SteamDB, il database che tiene traccia delle statistiche di Steam, portando a un divertente riconoscimento da parte dello stesso SteamDB.
Anche prima del suo lancio ufficiale, Path of Exile 2 aveva già superato 1 milione di preordini, un numero che ha continuato a salire rapidamente nelle ore precedenti l'uscita. Questo aumento senza precedenti di acquisti in accesso anticipato ha costretto il team di sviluppo a implementare un aggiornamento del database dell'ultimo minuto per gestire l'afflusso di giocatori. Nonostante queste espansioni del server, i giocatori hanno riscontrato alcuni problemi iniziali di connettività e code di accesso, a testimonianza dell'attesissimo arrivo del gioco.
Leggi la recensione di Game8 della versione ad accesso anticipato di Path of Exile 2!