Path of Exile 2 und Marvel Rivals haben die Spielewelt mit äußerst erfolgreichen Wochenendveröffentlichungen in Aufruhr versetzt. Lassen Sie uns in diese bemerkenswerten AchieveErkenntnisse eintauchen.
Eine halbe Million starke Spielerbasis
Ein Wochenende voller rekordverdächtiger Markteinführungen
Am Wochenende gab es zwei große Spieleveröffentlichungen Achieve mit phänomenalem Erfolg, die jeweils am Veröffentlichungstag über 500.000 Spieler anzogen. Marvel Rivals, ein kostenloser teambasierter PVP-Arena-Shooter, debütierte am 6. Dezember, gefolgt vom Early Access-Start von Path of Exile 2 am 7. Dezember.
Insbesondere Path of Exile 2 konnte sich einer bemerkenswerten Spielerzahl rühmen und erreichte allein auf Steam einen Höchststand von 578.569 gleichzeitigen Spielern. Dies ist angesichts des kostenpflichtigen Early-Access-Status besonders beeindruckend. Auch die Twitch-Zuschauerzahlen für das Spiel stiegen sprunghaft an und überstiegen am Tag der Veröffentlichung die Marke von 1 Million Zuschauern. Die Beliebtheit des Spiels überwältigte vorübergehend sogar SteamDB, die Datenbank, die Steam-Statistiken verfolgt, was zu einer humorvollen Anerkennung von SteamDB selbst führte.
Bereits vor der offiziellen Veröffentlichung hatte Path of Exile 2 die Marke von 1 Million Vorbestellungen überschritten, eine Zahl, die in den Stunden vor der Veröffentlichung weiter rasant anstieg. Dieser beispiellose Anstieg der Early-Access-Käufe zwang das Entwicklungsteam dazu, in letzter Minute ein Datenbank-Upgrade durchzuführen, um den Zustrom an Spielern zu bewältigen. Trotz dieser Servererweiterungen kam es bei den Spielern zunächst zu einigen Verbindungsproblemen und Anmeldewarteschlangen, ein Beweis für die mit Spannung erwartete Veröffentlichung des Spiels.
Lesen Sie Game8s Rezension der Early-Access-Version von Path of Exile 2!