Path of Exile 2 et Marvel Rivals ont enflammé le monde du jeu vidéo avec des lancements extrêmement réussis le week-end. Examinons ces Achievements remarquables.
Une base de joueurs solide d'un demi-million
Un week-end de lancements record
Le week-end a vu deux sorties de jeux majeures Achieve un succès phénoménal, chacune attirant plus de 500 000 joueurs le jour du lancement. Marvel Rivals, un jeu de tir en arène PVP en équipe gratuit, a fait ses débuts le 6 décembre, suivi du lancement de l'accès anticipé de Path of Exile 2 le 7 décembre.
Path of Exile 2, en particulier, affichait un nombre de joueurs remarquable, atteignant un sommet de 578 569 joueurs simultanés sur Steam uniquement. Ceci est particulièrement impressionnant compte tenu de son statut d’accès anticipé payant. L'audience du jeu sur Twitch a également grimpé en flèche, dépassant le million de téléspectateurs le jour du lancement. La popularité du jeu a même temporairement submergé SteamDB, la base de données qui suit les statistiques de Steam, ce qui a conduit à une reconnaissance humoristique de la part de SteamDB lui-même.
Même avant son lancement officiel, Path of Exile 2 avait déjà dépassé le million de précommandes, un nombre qui a continué à grimper rapidement dans les heures précédant sa sortie. Cette augmentation sans précédent des achats en Early Access a contraint l’équipe de développement à mettre en œuvre une mise à niveau de dernière minute de la base de données pour gérer l’afflux de joueurs. Malgré ces extensions de serveur, les joueurs ont rencontré des problèmes de connectivité initiaux et des files d'attente de connexion, témoignage de l'arrivée très attendue du jeu.
Lisez la critique de Game8 sur la version Early Access de Path of Exile 2 !