Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk in ontwikkeling, dankzij een samenwerkingsinspanning tussen Team Ninja, Koei Tecmo en PlatinumGames, gefaciliteerd door Xbox's Phil Spencer. Het project, besproken sinds 2017, stak aanvankelijk vast vanwege een gebrek aan een samenhangend concept. Gesprekken tussen Hisashi Koinuma van Koei Tecmo, Atsushi Inaba van Platinumgames, en Spencer leidden er echter uiteindelijk voor dat de drie bedrijven zich verenigden om het spel tot leven te brengen. De expertise van PlatinumGames in snelle actietitels zoals Bayonetta en nier: Automata bleek de perfecte aanvulling te zijn op de visie van Team Ninja.
De verrassingsaankondiging viel samen met de release van een geremasterde Ninja Gaiden 2 Black voor Xbox, PlayStation 5 en PC. Vroege beelden toont Ryu Hayabusa die terugkeert als de hoofdrolspeler in een handelsadvies met een hoog octaan. Ninja Gaiden 4 introduceert innovatieve mechanica, waaronder Agile Traversal met behulp van draden en rails, waardoor het onderscheidt van eerdere afleveringen.
Terwijl DOOM: The Dark Ages domineerde de ontwikkelaar \ _direct -gebeurtenis, de onthulling van Ninja Gaiden 4, gepland voor een release van 2025, genereerde aanzienlijke opwinding. Het spel belooft een spannende terugkeer naar de geliefde franchise.