チームニンジャの待望のニンジャ・ガイデン4は、XboxのPhil Spencerが促進するチーム忍者、Koei Tecmo、Platinumgamesの共同の努力のおかげで、ついに開発中です。 2017年以来議論されているこのプロジェクトは、まとまりのある概念が不足しているため、最初は停滞していました。しかし、Koei TecmoのHisashi Koinuma、PlatinumgamesのAtsushi Inaba、およびSpencerの間の会話は、最終的に3社が団結してゲームを実現しました。 PlatinumGamesのペースの速いアクションタイトルの専門知識 Bayonetta や nier:Automata は、チームNinjaのビジョンを完璧に補完することが証明されました。
サプライズの発表は、Xbox、PlayStation 5、およびPC用のリマスターされた Ninja Gaiden 2 Black のリリースと一致しました。初期の映像では、高オクタン価のアクションアドベンチャーで主人公として戻ってくるリュウ・ハヤブサを紹介します。 Ninja Gaiden 4は、ワイヤーやレールを使用したアジャイルトラバーサルなど、革新的なメカニズムを導入し、以前の分割払いとは一線を画しています。
- Doom:Dark Ages *が開発者\ _Directイベントを支配しました。2025年秋のリリースが予定されているNinja Gaiden 4の公開は、大きな興奮を生み出しました。このゲームは、最愛のフランチャイズへのスリリングな復帰を約束します。