Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin en développement, grâce à un effort de collaboration entre Team Ninja, Koei Tecmo et PlatinumGames, facilité par Phil Spencer de Xbox. Le projet, discuté depuis 2017, est initialement au point mort en raison du manque de concept cohérent. Cependant, les conversations entre Hisashi Koinnuma de Koei Tecmo, Atsushi Inaba de Platinumgames et Spencer ont finalement conduit les trois sociétés à faire vie pour donner vie au jeu. L'expertise de Platinumgames dans les titres d'action à rythme rapide comme Bayonetta et nier: Automate s'est avéré être le complément parfait à la vision de Team Ninja.
L'annonce surprise a coïncidé avec la sortie d'un Remastered Ninja Gaiden 2 Black pour Xbox, PlayStation 5 et PC. Les premières images mettent en valeur Ryu Hayabusa de retour en tant que protagoniste dans une aventure d'action à haute octane. Ninja Gaiden 4 introduit une mécanique innovante, y compris la traversée agile à l'aide de fils et de rails, en le distinguant des versements précédents.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé l'événement développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4, prévue pour une version d'automne 2025, a généré une excitation significative. Le jeu promet un retour passionnant à la franchise bien-aimée.