由於Xbox的Phil Spencer促進了Ninja,Koei Tecmo團隊,Koei Tecmo和Platinumgames的合作,忍者隊期待已久的Ninja Gaiden 4終於開發了。自2017年以來討論的項目最初由於缺乏凝聚力的概念而停滯不前。但是,Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Spencer之間的對話最終導致了三家公司團結起來將遊戲栩栩如生。 Platinumgames在 Bayonetta 和 Nier:Automata 之類的快節奏動作標題中的專業知識被證明是忍者隊願景的完美補充。
驚喜公告恰逢Xbox,PlayStation 5和PC的重新製作 Ninja Gaiden 2黑色 。早期錄像展示了Ryu Hayabusa在高辛烷值動作冒險中返回的主角。 Ninja Gaiden 4引入了創新的機製,包括使用電線和軌道的敏捷遍曆,將其與以前的分期分開。
雖然 厄運:黑暗時代 主導了開發人員_ -Direct事件,但定於2025年秋季釋放的忍者Gaiden 4的揭示引起了顯著的興奮。該遊戲承諾將重返備受喜愛的特許經營權。