Kepler Interactive heeft in samenwerking met Mureena en Psychoflow een bijgewerkt releaseschema onthuld voor hun langverwachte sci-fi-platformer, Bionic Bay. Aanvankelijk op 13 maart gelanceerd op 13 maart, is de première van de game opnieuw gepland voor 17 april. Het zal uitsluitend beschikbaar zijn op PlayStation 5 en voor pc via Steam en de Epic Games Store.
Wat Bionic Bay onderscheidt, is de innovatieve benadering van gameplay -mechanica, met name het "swap" -systeem. Met deze functie kunnen spelers communiceren met de omgeving door middel van fysica-gebaseerde mechanica, waardoor de manier waarop spelers bewegen, verdedigen en gevechten worden getransformeerd. Dit systeem belooft een dynamische en spannende ervaring die bij elk spel blijft evolueren.
De game heeft ingewikkeld ontworpen niveaus vol met fysieke objecten, deeltjes en vloeistoffen, waardoor het gevoel van onderdompeling wordt verbeterd. Aangedreven door een state-of-the-art fysica-engine, voelt elke interactie binnen de gamewereld uniek en boeiend. Spelers staan voor een diep meeslepende ervaring terwijl ze door deze zorgvuldig vervaardigde omgevingen navigeren.
De aanvullende ontwikkelingstijd die door de vertraging wordt toegekend, stelt het team in staat om Bionic Bay verder te verfijnen, waardoor een meer gepolijst en verfijnd product wordt gewaarborgd wanneer het in de schappen ligt.