Kepler Interactive hat in Zusammenarbeit mit Mureena und Psychoflow einen aktualisierten Veröffentlichungsplan für ihre mit Spannung erwarteten Science-Fiction-Plattformer Bionic Bay vorgestellt. Die Premiere des Spiels wurde zunächst am 17. März für den 17. April verschoben. Es wird in PlayStation 5 und für PC über Steam und den Epic Games Store ausschließlich zur Verfügung stehen.
Was Bionic Bay auszeichnet, ist der innovative Ansatz für die Gameplay -Mechanik, insbesondere das "Swap" -System. Diese Funktion ermöglicht es den Spielern, über physikbasierte Mechaniken mit der Umgebung zu interagieren und die Art und Weise zu verändern, wie die Spieler bewegen, verteidigen und sich an Kampf beschäftigen. Dieses System verspricht eine dynamische und aufregende Erfahrung, die sich mit jedem Spiel weiterentwickelt.
Das Spiel verfügt über intelligent gestaltete Ebenen mit physikalischen Objekten, Partikeln und Flüssigkeiten, wodurch das Gefühl des Eintauchens verbessert wird. Mit einer hochmodernen Physik-Engine angetrieben, fühlt sich jede Interaktion innerhalb der Spielwelt einzigartig und engagiert an. Die Spieler haben eine tief beeindruckende Erfahrung, wenn sie durch diese sorgfältig gefertigten Umgebungen navigieren.
Die zusätzliche Entwicklungszeit, die durch die Verzögerung gewährt wird, wird es dem Team ermöglichen, die Bionic Bay weiter zu verfeinern und ein polierteres und raffinierteres Produkt zu gewährleisten, wenn es in die Regale trifft.