Kepler Interactive, en collaboration avec Mureena et Psychoflow, a dévoilé un calendrier de version mis à jour pour leur plateforme de science-fiction très attendu, Bionic Bay. Initialement mis au lancement le 13 mars, la première du jeu a été reportée pour le 17 avril. Il sera exclusivement disponible sur PlayStation 5 et pour PC via Steam et Epic Games Store.
Ce qui distingue Bionic Bay, c'est son approche innovante des mécanismes de gameplay, en particulier le système "Swap". Cette fonction permet aux joueurs d'interagir avec l'environnement grâce à la mécanique basée sur la physique, de transformer la façon dont les joueurs se déplacent, défendent et s'engagent dans le combat. Ce système promet une expérience dynamique et passionnante qui continue d'évoluer à chaque jeu.
Le jeu présente des niveaux de conception complets débordant d'objets physiques, de particules et de liquides, améliorant le sentiment d'immersion. Propulsé par un moteur de physique de pointe, chaque interaction dans le monde du jeu est unique et engageante. Les joueurs participent à une expérience profondément immersive alors qu'ils naviguent dans ces environnements soigneusement conçus.
Le temps de développement supplémentaire accordé par le retard permettra à l'équipe d'affiner davantage Bionic Bay, garantissant un produit plus poli et raffiné lorsqu'il frappe les étagères.