Permainan papan tidak pernah menjadi lebih menarik terima kasih kepada pelbagai pilihan baru yang tersedia hari ini. Sama ada anda sedang mencari keseronokan keluarga, cabaran strategi yang mendalam, atau apa-apa di antara, ada sesuatu untuk semua orang. Namun, daya tarikan permainan papan klasik tetap kuat seperti biasa, menawan kedua -dua pendatang baru dan pemain berpengalaman dengan rayuan mereka yang tidak berkesudahan.
TL; DR: Permainan Papan Klasik Terbaik
### Azul Board Game
1 Lihatlah di Amazon ### Pandemik
0 Lihatlah di Amazon Tiket ### untuk menunggang
0 Lihatlah di Amazon ### Catan
0 Lihatlah di Amazon ### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0 Lihatlah di Amazon ### tidak boleh berhenti
0 Lihatlah di Amazon ### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0 Lihatlah di Amazon ### Diplomasi
0 Lihatlah di Amazon ### Yahtzee
0 Lihatlah di Amazon ### Scrabble
0 Lihatlah di Amazon ### Othello
0 Lihatlah di Amazon ### Crokinole
0 Lihatlah di Amazon ### dadu pembohong
0 Lihatlah di Amazon ### catur - set magnet
0 Lihatlah di Amazon ### bermain kad
0 Lihatlah di Amazon ### Pergi - Set Permainan Papan Magnet
0See di AmazonModern Board Games telah berkembang dengan ketara sejak pertengahan 90-an, tetapi ada daya tarikan istimewa dalam meneroka klasik yang telah menjadi ujian masa. Di sini, dalam susunan kronologi terbalik, adalah beberapa permainan papan klasik terbaik yang terus memikat pemain.
Azul (2017)
### Azul Board Game
1 lihatlah di Amazonazul, walaupun dibebaskan pada tahun 2017, dengan cepat menubuhkan dirinya sebagai klasik moden. Permainan abstrak ini bukan sahaja menarik secara visual dengan jubinnya yang bersemangat, tetapi juga menawarkan permainan yang menarik. Pemain mengambil jubin yang sepadan dari kolam dan mengaturnya di papan mereka, menjaringkan mata untuk menyelesaikan baris, lajur, dan set. Kesederhanaannya memungkiri interaksi kedalaman dan strategik yang ditawarkannya, menjadikannya mesti bermain untuk peminat permainan papan. Untuk lebih banyak pandangan, terokai semakan terperinci Azul dan pelbagai ekspansi.
Pandemik (2008)
### Pandemik
0See di AmazonPandemic adalah asas permainan koperasi, genre yang telah meletup dalam populariti. Pemain bekerjasama untuk menyelamatkan dunia daripada menyebarkan penyakit, menggunakan mekanik pintar dan peraturan mudah. Perlumbaan terhadap masa untuk mencari penawar sebelum wabak lingkaran di luar kawalan adalah kedua -dua mendebarkan dan mencabar. Menyelam ke dalam permainan asas dan banyak ekspansi untuk pengalaman permainan yang komprehensif.
Tiket ke Ride (2004)
Tiket ### untuk menunggang
0See di Amazondesigned oleh Alan R. Moon, Tiket To Ride adalah permainan koleksi set yang dikasihi yang mudah dipelajari namun menawarkan permainan strategik yang mendalam. Pemain mengumpul kad berwarna untuk menuntut laluan kereta api, menghubungkan bandar untuk memenuhi kad tiket mereka untuk mata. Peta ketat permainan dan interaksi pemain mencipta pengalaman yang tegang dan menarik. Terokai pelbagai versi dan ekspansi untuk meningkatkan permainan anda.
Peneroka Catan (1996)
### Catan
0See di Amazonnow hanya dikenali sebagai Catan, permainan ini merevolusikan permainan papan moden dengan campuran inovatif mekanik dadu, perdagangan, dan perancangan laluan. Impaknya terhadap adegan permainan, terutamanya di pasaran berbahasa Inggeris, tidak dapat dilebih-lebihkan. Walaupun status semasa, Catan tetap menjadi perpaduan nasib dan strategi yang patut ditinjau semula.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
### Sherlock Holmes: Detektif Perundingan
0See di Amazonthis Unik Game menggabungkan elemen permainan papan dengan pemecahan misteri dan memilih bercerita-anda sendiri. Pemain menavigasi Victoria London untuk menyelesaikan kes -kes, bertujuan untuk melampaui Sherlock Holmes sendiri. Penulisan atmosfera dan senario yang menarik menjadikannya klasik yang menonjol, dengan banyak pek pengembangan untuk memastikan misteri hidup.
Tidak Boleh Berhenti (1980)
### tidak boleh berhenti
0See di Amazona Lively dan Game yang boleh diakses oleh Sid Sackson, tidak dapat menghentikan cabaran pemain untuk berlumba lajur di papan dengan melancarkan dadu. Mekanik push-your-luck permainan menambah ketegangan dan keseronokan, menjadikannya pilihan yang menyeronokkan untuk kedua-dua malam permainan papan dan permainan mudah alih.
Memperoleh (1964)
### Memperoleh edisi ulang tahun ke -60
0See di Amazonsid Sackson's Acquire sering dipuji sebagai perintis permainan moden. Pemain membina dan menggabungkan syarikat di grid, membeli dan menjual saham untuk keuntungan. Gabungan strategi spatial dan permainan ekonomi tetap segar dan menarik. Untuk menyelam yang lebih mendalam, periksa ulasan kami mengenai edisi ulang tahun ke -60.
Diplomasi (1959)
### Diplomasi
0See di Amazondiplomacy terkenal kerana menguji persahabatan dengan permainan yang sengit dan strategik. Terletak di Eropah abad ke-19, pemain mesti membentuk pakatan dan mengkhianati mereka untuk menakluk benua. Mekanik pergerakan serentak permainan menambah lapisan ketidakpastian dan keseronokan.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0See di Amazonyahtzee adalah permainan roll-and-write klasik yang lebih strategik daripada yang muncul. Pemain menggulung dadu dan mengisi kad skor, mengimbangi keberuntungan dan kemahiran. Sifat yang pantas dan mesra keluarga menjadikannya kegemaran yang abadi.
Scrabble (1948)
### Scrabble
0See di Amazonscrabble menggabungkan strategi perbendaharaan kata dan spatial dalam permainan perkataan yang terkenal. Walaupun giliran boleh panjang, cabaran meletakkan huruf di papan untuk memaksimumkan mata adalah tanpa henti. Populariti yang meluas memastikan anda akan sentiasa mencari seseorang untuk bermain.
Othello / Reversi (1883)
### Othello
0See di Amazonothello, sering tersilap untuk permainan kuno, adalah pertempuran strategik kecerdasan. Pemain meletakkan cakera pada grid, membalikkan cakera lawan dengan sandwic mereka. Peraturan mudahnya membawa kepada permainan kompleks yang boleh berayun secara dramatik hingga akhir.
Crokinole (1876)
### Crokinole
0See di Amazoncrokinole, permainan ketangkasan Kanada, adalah objek yang indah dan permainan yang mencabar. Pemain melengkapkan cakera ke zon pemarkahan, menavigasi campuran kemahiran dan strategi. Permainan yang unik dan rayuan estetik menjadikannya klasik yang dihargai.
Dadu Perudo / Liar (1800)
### dadu pembohong
0See di Amazonliar's Dice, yang dikenali oleh pelbagai nama, adalah permainan bluffing dan statistik. Pemain membida bilangan dadu yang menunjukkan nilai tertentu, mencabar orang lain untuk memanggil mereka. Persediaan mudahnya memungkiri kedalaman strategi dan keseronokan yang ditawarkannya.
Catur (abad ke -16)
### catur - set magnet
0See di AmazonChess, dengan asal -usul mengesan kembali ke 600 AD, adalah permainan strategi yang abadi. Berevolusi dari permainan India Chaturanga, catur moden telah menjadi fenomena global. Lapisan strategik yang mendalam dan kepentingan sejarah menjadikannya ruji dalam mana -mana koleksi permainan papan.
Kad Bermain (~ 900 AD)
### bermain kad
0See di AmazonOriginating di China, bermain kad menawarkan kemungkinan permainan yang tidak berkesudahan. Dari poker ke jambatan, dan permainan yang kurang dikenali seperti Jass dan Scopa, dek standard dapat memberikan hiburan seumur hidup. Terokai permainan dan strategi baru di pagat.com.
Pergi (~ 2200 SM)
### Pergi - Set Permainan Papan Magnet
0See di Amazongo, permainan kedalaman strategik yang mendalam, berasal dari China dan sangat popular di Asia Timur. Pemain meletakkan batu di atas grid, menangkap batu lawan dengan mengelilingi mereka. Kesederhanaan dan kerumitannya menjadikannya permainan yang boleh anda mainkan seumur hidup.
Apa yang menjadikan permainan papan sebagai "klasik"?
Istilah "klasik" adalah subjektif, tetapi faktor utama termasuk jualan, pengaruh, dan pengiktirafan jenama. Permainan seperti tiket untuk menunggang, dengan lebih daripada 10 juta salinan yang dijual, telah melintasi populariti arus perdana. Pengaruh dilihat dalam permainan seperti Acquire, yang memperkenalkan konsep inovatif lama sebelum mereka menjadi meluas. Kebiasaan jenama, seperti catur dan diplomasi, memastikan tempat permainan dalam leksikon budaya, walaupun tidak semua orang memainkannya.