오늘날 이용 가능한 다양한 새로운 옵션 덕분에 보드 게임은 결코 흥미 진진한 적이 없습니다. 가족 친화적 인 재미, 깊은 전략 도전을 찾고 있든간에 모든 사람을위한 것이 있습니다. 그러나 클래식 보드 게임의 매력은 그 어느 때보 다 강력 해져서 새로운 이민자와 노련한 플레이어를 영원한 매력으로 매력적으로 유지합니다.
TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임
### Azul 보드 게임
1 Amazon에서 그것을보십시오 ### 감염병 세계적 유행
0AMON에서 0을보십시오 ### 타는 티켓
0AMON에서 0을보십시오 ### 카탄
0AMON에서 0을보십시오 ### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
0AMON에서 0을보십시오 ### 멈출 수 없습니다
0AMON에서 0을보십시오 ### 60 주년 에디션 인수
0AMON에서 0을보십시오 ### 외교
0AMON에서 0을보십시오 ### Yahtzee
0AMON에서 0을보십시오 ### 스크래블
0AMON에서 0을보십시오 ### Othello
0AMON에서 0을보십시오 ### crokinole
0AMON에서 0을보십시오 ### 거짓말 쟁이 주사위
0AMON에서 0을보십시오 ### 체스 - 자기 세트
0AMON에서 0을보십시오 ### 카드 놀이
0AMON에서 0을보십시오 ### GO- 자기 보드 게임 세트
0 AmazonModern 보드 게임에서 90 년대 중반 이후 크게 발전했지만 시간의 시험을 견뎌낸 고전을 탐구하는 데 특별한 매력이 있습니다. 여기에서 역 순서대로 플레이어를 계속 사로 잡는 최고의 클래식 보드 게임 중 일부가 있습니다.
Azul (2017)
### Azul 보드 게임
1 Amazonazul에서 2017 년에 출시되었지만 현대 클래식으로 빠르게 자리 잡았습니다. 이 추상 게임은 활기차고 청키 한 타일로 시각적으로 매력적일뿐만 아니라 매력적인 게임 플레이를 제공합니다. 플레이어는 수영장에서 일치하는 타일을 가져 와서 보드에 정렬하고 행, 열 및 세트를 완료하기위한 점수를 매기는 점수를 제공합니다. 그것의 단순성은 그것이 제공하는 깊이와 전략적 상호 작용에 달려있어 모든 보드 게임 애호가에게 반드시 플레이해야합니다. 더 많은 통찰력을 얻으려면 Azul에 대한 자세한 검토와 다양한 확장을 탐구하십시오.
Pandemic (2008)
### 감염병 세계적 유행
AmazonPandemic에서 IT는 인기가 폭발 한 장르 인 협력 게임의 초석입니다. 플레이어는 영리한 역학과 간단한 규칙을 사용하여 질병 확산으로부터 세상을 구하기 위해 협력합니다. 발발하기 전에 치료를 찾기위한 시간과의 경쟁은 통제 불능 상태입니다. 포괄적 인 게임 경험을 위해 기본 게임과 수많은 확장으로 뛰어 들었습니다.
타기 티켓 (2004)
### 타는 티켓
Alan R. Moon이 AmazondEsign에서 찍은 Ticket to Ride는 배우기 쉽지만 깊은 전략적 놀이를 제공하는 사랑스러운 세트 컬렉션 게임입니다. 플레이어는 기차 노선을 청구하기 위해 컬러 카드를 수집하여 도시를 연결하여 티켓 카드를 이행합니다. 게임의 단단한지도와 플레이어 상호 작용은 긴장하고 흥미로운 경험을 만듭니다. 게임 플레이를 향상시키기 위해 다양한 버전과 확장을 탐색하십시오.
카탄 정착민 (1996)
### 카탄
0 Amazonnow에서 Catan으로 알려진 Amazonnow 에서이 게임은 혁신적인 주사위 역학, 거래 및 경로 계획을 혁신하여 현대 보드 게임을 혁신했습니다. 게임 장면, 특히 영어권 시장에서의 영향은 과장 될 수 없습니다. 현재의 지위에도 불구하고 카탄은 다시 재 방문 할 가치가있는 운과 전략의 강력한 조화로 남아 있습니다.
Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)
### Sherlock Holmes : 컨설팅 형사
AmazonThis 독특한 게임에서 보드 게임 요소와 미스터리 솔루션 및 선택한 구역 스토리 텔링을 선택하십시오. 플레이어는 셜록 홈즈 직접 실수를 목표로 빅토리아 런던을 탐색하여 케이스를 해결합니다. 분위기의 글쓰기와 매력적인 시나리오는 미스터리를 살리기 위해 수많은 확장 팩을 갖춘 눈에 띄는 클래식이됩니다.
멈출 수 없음 (1980)
### 멈출 수 없습니다
Sid Sackson의 Amazona Lively와 접근 가능한 게임에서 그것을, 주사위를 굴려서 보드에서 열을 경주하는 도전을 멈출 수 없습니다. 이 게임의 추진력 기계는 긴장과 흥분을 더해 보드 게임 나이트와 모바일 게임 모두에 재미있는 선택이됩니다.
인수 (1964)
### 60 주년 에디션 인수
0 Amazonsid Sackson의 인수는 종종 현대 게임의 선구자로 환영받습니다. 플레이어는 이익을 위해 주식을 구매 및 판매하는 그리드에 회사를 구축하고 합병합니다. 공간 전략과 경제 게임 플레이의 조화는 신선하고 매력적입니다. 더 깊은 다이빙을 보려면 60 주년 에디션에 대한 리뷰를 확인하십시오.
외교 (1959)
### 외교
0 AmazonDiplomacy에서 그것을 강렬하고 전략적인 게임 플레이로 우정을 테스트하는 것으로 유명합니다. 19 세기 유럽에 세워진 플레이어는 동맹을 형성하고 대륙을 정복하기 위해 배신해야합니다. 이 게임의 동시 운동 정비공은 예측 불가능하고 흥분의 층을 추가합니다.
Yahtzee (1956)
### Yahtzee
0 Amazonyahtzee에서 그것을 찍는 것은 클래식 한 롤 앤 트리트 게임입니다. 플레이어는 주사위를 굴려 점수 카드를 채우고 행운과 기술의 균형을 맞 춥니 다. 빠르게 진행되는 가족 친화적 인 자연은 시대를 초월한 선호합니다.
Scrabble (1948)
### 스크래블
AmazonScrabble에서 그것을 잘 알려진 단어 게임에서 어휘와 공간 전략을 결합합니다. 회전은 길어질 수 있지만 포인트를 극대화하기 위해 보드에 글자를 배치 해야하는 도전은 끝없이 매력적입니다. 광범위한 인기는 항상 함께 할 사람을 찾을 수 있도록합니다.
Othello / Reversi (1883)
### Othello
0 Amazonothello에서 종종 고대 게임으로 오인되는 것은 전략적 Wits의 전투입니다. 플레이어는 그리드에 디스크를 놓고 샌드위치로 상대의 디스크를 뒤집습니다. 간단한 규칙은 복잡한 게임 플레이로 이어지면 끝까지 극적으로 스윙 할 수 있습니다.
크로 키날 (Crokinole) (1876)
### crokinole
0 캐나다의 손재주 게임 인 Amazoncrokinole에서 그것을 찍는 것은 아름다운 대상이자 도전적인 놀이입니다. 플레이어는 디스크가 점수를 매기고 기술과 전략의 혼합을 탐색합니다. 독특한 게임 플레이와 미적 매력은 소중한 클래식으로 만듭니다.
Perudo / Liar 's Dice (1800)
### 거짓말 쟁이 주사위
0 Amazonliar의 주사위에서 다양한 이름으로 알려진 것은 허세 및 통계 게임입니다. 플레이어는 특정 가치를 보여주는 주사위 수에 입찰하여 다른 사람들이 블러 프에게 전화하도록 도전합니다. 간단한 설정은 전략과 재미의 깊이에 달려 있습니다.
체스 (16 세기)
### 체스 - 자기 세트
Amazonchess에서 오리지널이 600 년으로 거슬러 올라가는 Amazonchess에서는 시대를 초월한 전략 게임입니다. 인도 게임 Chaturanga에서 발전한 Modern Chess는 세계적인 현상이되었습니다. 깊은 전략적 계층과 역사적 중요성은 모든 보드 게임 컬렉션의 필수품입니다.
카드 놀이 (~ 900 AD)
### 카드 놀이
0 중국의 Amazonoriginating에서 카드 놀이는 끝없는 게임 가능성을 제공합니다. Poker에서 Bridge, Jass 및 Scopa와 같은 덜 알려진 게임 인 표준 데크는 평생 엔터테인먼트를 제공 할 수 있습니다. pagat.com에서 새로운 게임과 전략을 탐색하십시오.
Go (BC ~ 2200 BC)
### GO- 자기 보드 게임 세트
0은 중국에서 시작된 심오한 전략적 깊이의 게임 인 Amazongo에서 그것을 봅니다. 동아시아에서는 매우 인기가 있습니다. 플레이어는 돌을 그리드에 놓고 상대방의 돌을 둘러싸고 캡처합니다. 단순성과 복잡성은 평생 동안 플레이 할 수있는 게임이됩니다.
보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?
"클래식"이라는 용어는 주관적이지만 주요 요인에는 판매, 영향 및 브랜드 인식이 포함됩니다. 1,000 만 부 이상 판매 된 Ticket to Ride와 같은 게임은 주류 인기를 얻었습니다. Acquire와 같은 게임에서 영향력이 나타납니다.이 게임은 널리 퍼지기 오래 전에 혁신적인 개념을 도입했습니다. 체스 및 외교와 마찬가지로 브랜드 친숙 함은 모든 사람이 연주하지 않았지만 문화적 어휘집에서 게임의 자리를 보장합니다.