The Witcher 3, walaupun mendapat pujian secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.
Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui perkara ini, khususnya memetik permainan dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang ketara. Kenyataannya: "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertempuran raksasa yang berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.
Witcher 4 menjanjikan baik pulih pertempuran besar-besaran. CD Projekt Red mengiktiraf kelemahan pertempuran permainan Witcher yang lalu dan komited untuk membetulkan isu ini, penambahbaikan mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan yang menampilkan Ciri sebagai protagonis trilogi baharu.
Menariknya, pembangun turut merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen" pada mulanya ditetapkan di Novigrad. Jalan cerita menggambarkan kasih sayang Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang cepat. Geralt membantu dalam persiapan, tugas termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.