Assassin 's Creed Shadows는 지난해 Star Wars Outlaws 의 여러 지연과 압도적 인 판매에 이어 Ubisoft의 성공에 대한 엄청난 전 세계적 압력에 직면 해 있습니다. Ubisoft는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 클로저 및 Shadows 출시로 이어지는 게임 취소를 포함한 일련의 좌절로 어려움을 겪고 있습니다.
Ubisoft의 상황은 너무 무서워서 창립 Guillemot 가족이 잠재적 인 매수 거래에 대해 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 탐구하고 있다고합니다 . 이 움직임은 회사의 지적 재산에 대한 통제력을 유지하는 것을 목표로합니다.
게임 커뮤니티는 Assassin의 Creed Shadows의 초기 공연을 성공 또는 실패의 지표로 예리하게 관찰하고 있습니다. Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만 Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 Origins와 Odyssey의 초기 성능을 능가한다고 발표했습니다.
Shadows의 동시 플레이어 번호에는 Steam의 다른 트리플 -A 단일 플레이어 타이틀과 이전 암살자 크리드 릴리스에 대해 벤치마킹되고 있습니다. 주말 동안 Shadows는 64,825의 Steam에서 시리즈에서 가장 높은 피크 동시 플레이어 수를 달성했지만 플랫폼에서 1 일을 처음 시작했습니다. 비교를 위해 Bioware의 드래곤 시대 : 베일 가드는 증기에서 89,418 명의 선수로 정점에 도달했습니다.
그림자가 Ubisoft의 기대에 부응하는지 여부를 평가하는 것은 회사의 특정 목표를 알지 못하고 어렵습니다. 그러나 IGN이 검토 한 내부 이메일의 통찰력은 첫 주말 동안 게임 공연에 대한 명확한 그림을 제공합니다.
Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일 판매 수익을 달성했으며 2020 년대 발할 라 (Valhalla)는 유행성으로 유발 된 재택 게임과 다중 세대 콘솔 출시로부터 혜택을 받았습니다. 또한 Shadows는 PlayStation Store에서 Ubisoft의 최고의 일상 출시를 녹음하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인

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STEAM과 Ubisoft의 디지털 스토어에서 그림자가 출시 된 PC 전면에서 총 "활성화"의 27%가 PC에서 발생했습니다. Ubisoft는 Shadows의 PC 성능에서 "주요 역할"을 연주 한 증기를 인정하지만 정확한 판매 숫자는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이 회사는 Steam 플랫폼으로 돌아 가기로 한 결정의 "강력한 검증"으로 초기 결과를 선전하고 있습니다.
Ubisoft는 높은 플레이어 참여를 강조하고 있으며, 이는 "레코드 레벨"에 있으며 중재 된 검증 된 플랫폼의 긍정적 인 피드백을 강조하고 폭격을 검토하는 데 덜 취약합니다. Shadows는 또한 가장 유리한 Ubisoft 게임으로 기록을 세웠으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 Assassin의 Creed 타이틀을 능가하고 있습니다.
Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 그림자와 다른 프랜차이즈 항목의 비교를 맥락화합니다. Shadows는 Valhalla의 런칭 성공과 일치하지 않았지만 Ubisoft는 Valhalla가 Global Pandemic 및 New Console 출시와 같은 독특한 상황에서 혜택을 받았다고 주장합니다. 대신, Ubisoft는 그림자가 새로운 벤치 마크를 설정하는 더 전형적인주기 동안 출시 된 Origins, Odyssey 및 Mirage와 같은 게임과 그림자를 비교할 것을 제안합니다.
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Ubisoft는 3 월에 Shadows가 시작되었으며 전통적으로 판매를 강화하는 일반적인 감사 전 릴리스 창에서 벗어났다는 것을 강조했습니다. 또한 Ubisoft는 Shadows에 대한 초기 액세스 기간을 제공하지 않았으며, 이는 일반적으로 추가 수익원입니다. Xbox에서 직접 Ubisoft의 구독 서비스 가용성은 Microsoft 콘솔의 판매 비교를 더욱 복잡하게 만듭니다.
궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows의 재정적 성공은 게임과 Ubisoft의 미래 모두에게 중추적 일 것입니다. 수익 성과에 대한 명확한 통찰력은 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서만 나타날 수 있습니다.
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