오카미 팬들을위한 흥미로운 소식 : 직접 속편이 개발 중입니다!
최근에 우리는 일본 오사카에서 다가오는 오카미 속편의 개발자들과 인터뷰 할 기회를 가졌습니다. Clover의 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 2 시간 대화는 프로젝트의 개발, 비전 및 팬에 대한 주요 세부 사항을 공개했습니다. 하이라이트를 읽으십시오!
Capcom의 RE 엔진으로 제작 : 속편은 Capcom의 독점적 인 엔진을 사용하여 개발 중입니다. 이 강력한 엔진을 통해 팀은 이전 기술에서는 이전에는 달성 할 수 없었던 Okami에 대한 원래 비전의 측면을 실현할 수 있습니다. 흥미롭게도 일부 클로버 팀원은 엔진 경험이 부족하여 Machine Head Works와의 협력을 촉구합니다.
재능의 재회 : 프로젝트에 참여한 전 플래티넘 게임 개발자의 소문이 확인되었지만 특정 이름은 공개되지 않았습니다. Kamiya는 Machine Head Works를 통해 일하는 전 백금 및 Capcom 직원의 참여를 암시했습니다.
오랫동안 기다려온 속편 : Okami 속편에 대한 Capcom의 관심은 한동안 끓어 오르고 있으며, 다양한 플랫폼에서 게임의 인기가 높아짐에 따라 연료가 공급되었습니다. 그러나 Hirabayashi가 설명했듯이 프로젝트에는 올바른 팀과 타이밍이 필요했습니다.
직접 연속 : 이것은 원래 오카미의 이야기를 직접 계속하는 진정한 속편입니다. 개발자들은 게임이 첫 번째 왼쪽에서 픽업되어 더 많은 이야기 개발을위한 충분한 공간을 남겼 음을 확인했습니다. (여기 스포일러 없음!)
Amaterasu의 귀환 : 예, 그것은 트레일러의 Amaterasu입니다!
오카미 덴에게 연설 : 개발자들은 오카미 덴의 존재와 혼합 수신을 인정했다. 그들은이 새로운 속편이 원래 오카미의 이야기의 직접적인 연속이라고 강조했다.
Okami 2 Game Awards 티저 스크린 샷 :

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Kamiya의 팬들과의 참여 : Kamiya는 소셜 미디어를 적극적으로 모니터링하여 팬 기대를 인정하면서 특정 요청을 충족시키는 것이 아니라 최상의 게임을 만들 겠다는 약속을 강조했습니다.
Kondoh의 뮤지컬 리턴 : Rei Kondoh가 주선 한 오리지널 오카미의 상징적 인 "Rising Sun"테마는 Game Awards Trailer에 실 렸습니다. 이것은 속편의 사운드 트랙에 Kondoh의 잠재적 관여를 암시합니다.
개발 초기 단계 : 개발자들은 프로젝트가 여전히 초기 단계에 있다고 강조했으며 팬들에게 인내심을 갖도록 촉구했습니다. 그들은 팬들에게 고품질 경험을 제공하기위한 헌신을 보장하면서 속도보다 우선 순위를 정했습니다.
전체 인터뷰는 원본 기사에 제공된 링크를 참조하십시오.