Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが思い浮かぶ可能性があります。この速記は、これらの2つの概念の異常なペアリングに対するインターネットの魅力のために、最初に人気が急増したときにゲームのバイラルキャッチフレーズになりました。 IGNの私たちでさえ、他の多くの人と同様にこのフレーズを使用しています。なぜなら、それはゲームの本質を新人にすばやく伝える便利な方法だったからです。
しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、これは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。先月のGame Developers Conferenceで講演したBuckleyは、PocketPairが特にモニカを愛していないと述べました。彼は、2021年6月に日本のインディーライブエキスポでゲームの最初の公開を語りました。しかし、すぐに、西洋のメディアはそれを「特定のフランチャイズ」と銃と呼びました。銃は、そこから離れる努力にもかかわらず持続していました。
その後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。開発チームには、モンスターの収集の類似点を認識したポケモンファンが含まれていますが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedでした。バックリーは、多くのチームメンバーがARKのファンであり、彼らの以前のゲームであるCraftopiaがArkのメカニックから描いたと説明しました。 Palworldのビジョンは、Arkの概念を拡大し、自動化を強調し、各クリーチャーにユニークな能力と個性を与えることでした。
バックリーは、「銃を持ったポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めた。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithGuns.com」にさえ商標でさえあると述べました。しかし、バックリーは、これがゲームをプレイせずにゲームを正確に説明していると信じている人もいるという不満を表明しました。彼はプレイヤーに、ウイルスのキャッチフレーズのみに基づいて意見を形成する前に、パルワールドにチャンスを与えるように勧めました。
バックリーはまた、ポケモンがパルワールドにとって重要な競争を表しているという考えを却下し、2つのゲームの聴衆があまり重複していないことを示唆しています。彼はARKを密接な比較と見なしていますが、Palworldは特定のゲームと直接競争していないと主張しています。多くのPalworldプレイヤーも購入したHelldivers 2の成功でさえ、彼には関係ありません。バックリーは、ゲーム業界での競争は、マーケティング目的でしばしば誇張されており、本当の課題は他のタイトルと競合するのではなく、タイミングリリースにあると考えています。
バックリーが別のウイルスのキャッチフレーズを選んだなら、彼は「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったなら、それは一種のようなものだ」と提案した。 「銃を持ったポケモン」ほど簡単に舌を転がさないことを認めながら、彼はゲームの本質をよりよく捉えていると感じています。
Buckleyと私は、PalworldがNintendo Switch 2でリリースされる可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全なインタビューを読むことができます。