Lorsque vous pensez à Palworld, l'expression "Pokémon avec des fusils" vient probablement à l'esprit. Ce sténographie est devenu le slogan viral du jeu lors de sa première popularité, en grande partie en raison de la fascination d'Internet pour l'appariement inhabituel de ces deux concepts. Même nous, chez IGN, avons utilisé cette phrase , comme beaucoup d'autres , car c'était un moyen pratique de transmettre rapidement l'essence du jeu aux nouveaux arrivants.
Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, ce n'était jamais le point de relance prévu. S'exprimant lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, Buckley a exprimé que Pocketpair n'aime pas particulièrement le surnom. Il a raconté la révélation initiale du jeu à l'Indie Live Expo au Japon en juin 2021, où elle a été bien accueillie. Mais peu de temps après, Western Media l'a surnommé une "certaine franchise" ainsi que des armes à feu, une étiquette qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview ultérieure, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain d'origine pour Palworld. Bien que l'équipe de développement comprenne des fans de Pokémon qui ont reconnu les similitudes dans la collecte de monstres, leur véritable inspiration était Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que de nombreux membres de l'équipe étaient des fans d'Ark et que leur jeu précédent, Craftopia, a tiré de la mécanique d'Ark. La vision de Palworld était de développer le concept d'Ark, de souligner l'automatisation et de donner à chaque créature des capacités et des personnalités uniques.
Buckley a reconnu que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld. Il a mentionné que Dave Oshry de New Blood Interactive a même marqué "PokemonWithGuns.com", qui a encore alimenté la notoriété du jeu. Pourtant, Buckley a exprimé sa frustration que certaines personnes croient toujours que cela décrit avec précision le jeu sans l'avoir joué. Il a encouragé les joueurs à donner une chance à Palworld avant de se forger des opinions basées uniquement sur le slogan viral.
Buckley a également rejeté l'idée que Pokemon représente une concurrence importante pour Palworld, suggérant que le public pour les deux jeux ne chevauche pas beaucoup. Il considère Ark comme une comparaison plus étroite, mais insiste sur le fait que Palworld n'est pas en concurrence directe avec un jeu spécifique. Même le succès de Helldivers 2, que de nombreux joueurs de Palworld ont également acheté, ne le concerne pas. Buckley estime que la concurrence dans l'industrie du jeu est souvent exagérée à des fins de marketing et que le véritable défi réside dans les versions de synchronisation plutôt que de concurrencer avec d'autres titres.
Si Buckley aurait pu choisir un slogan viral différent, il a suggéré: "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends." Tout en reconnaissant que cela ne roule pas aussi facilement que «Pokémon avec des fusils», il pense que cela capture mieux l'essence du jeu.
Buckley et moi avons également discuté du potentiel de publication de Palworld sur le Nintendo Switch 2, de la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire l'interview complète ici.