L'ultimo mistero di Nintendo, "Emio, the Smiling Man", arriva come nuovo capitolo della rinnovata serie Famicom Detective Club. Il produttore Sakamoto lo posiziona come il culmine dell'evoluzione creativa dell'intero franchise.
Emio, l'uomo sorridente: un nuovo capitolo nel Famicom Detective Club
I giochi originali Famicom Detective Club, L'erede scomparso e La ragazza che sta dietro, hanno debuttato alla fine degli anni '80, immergendo i giocatori negli omicidi della campagna giapponese indagini. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club continua questa tradizione, ponendo i giocatori nel ruolo di assistenti detective dell'agenzia investigativa Utsugi, incaricati di risolvere una serie di omicidi collegati al famigerato serial killer Emio.
Il lancio a livello globale è previsto per il 29 agosto 2024 per Nintendo Switch e segna la prima new entry in 35 anni. Un precedente trailer criptico alludeva al tono oscuro del gioco, mostrando una figura misteriosa con un trench e un sacchetto di carta con una faccina sorridente.
La sinossi del gioco descrive uno studente trovato assassinato, con la testa coperta da un sacchetto di carta simile. Questo dettaglio agghiacciante collega il caso attuale a omicidi irrisolti avvenuti 18 anni prima e al leggendario Emio, che presumibilmente concede alle vittime "un sorriso che durerà per sempre".
I giocatori indagano sull'omicidio di Eisuke Sasaki, seguendo indizi che portano a casi irrisolti. Le interviste con i compagni di classe e le altre persone coinvolte, insieme a una meticolosa indagine sulla scena del crimine, sono fondamentali per risolvere il mistero.
A unirsi alle indagini è Ayumi Tachibana, un personaggio noto per le sue acute capacità di interrogatorio. Anche Shunsuke Utsugi, il direttore dell'agenzia, svolge un ruolo cruciale, avendo precedentemente lavorato sui casi irrisolti di 18 anni.
Un annuncio controverso
Il teaser iniziale di Nintendo ha suscitato notevole interesse, intrigando i giocatori con il suo allontanamento dai titoli tipicamente spensierati dell'azienda. Un fan ha previsto con precisione la presentazione del gioco, evidenziando la progressione logica di un terzo capitolo più oscuro dopo i remake per Switch.
Mentre molti hanno festeggiato il ritorno della serie, altri hanno espresso disappunto, in particolare per quanto riguarda il formato della visual novel. Le discussioni sui social media hanno rivelato la preferenza di alcuni giocatori per un genere diverso, come l'horror d'azione.
Esplorare diversi temi misteriosi
Il produttore Yoshio Sakamoto, in un recente video su YouTube, ha discusso delle origini della serie. Ha descritto i primi due giochi come film interattivi, un concetto che continua a influenzare la serie.I giochi Famicom Detective Club sono rinomati per le loro narrazioni avvincenti e la narrazione suggestiva. L'accoglienza positiva dei remake di Switch del 2021 ha alimentato la decisione di Sakamoto di creare una nuova voce. Ha tratto ispirazione dal regista horror Dario Argento, le cui scelte stilistiche hanno influenzato l'atmosfera e il ritmo della serie.
Emio, l'uomo sorridente, è un'originale leggenda metropolitana creata appositamente per il gioco. Sakamoto mira a offrire un'esperienza elettrizzante incentrata sulla scoperta della verità dietro questa leggenda. Le puntate precedenti esploravano temi di superstizione e storie di fantasmi, mentre Emio si concentra sulle leggende metropolitane.
L'erede scomparso riguardava una maledizione del villaggio legata alla morte di un ricco membro della famiglia, mentre La ragazza che sta dietro era incentrato su una storia di fantasmi collegata a un omicidio avvenuto al liceo.
Uno sforzo collaborativo
Sakamoto ha già discusso della libertà creativa concessa al team di sviluppo. I giochi originali hanno ricevuto un'accoglienza positiva dalla critica, ottenendo un punteggio Metacritic di 74.
Emio – The Smiling Man rappresenta il culmine dell'esperienza collettiva e delle discussioni creative del team. Sakamoto prevede un finale controverso, che scatenerà continue discussioni tra i giocatori. La sceneggiatura mira a realizzare la visione centrale, anche se porta a interpretazioni diverse.