Le crossover TMNT Black Ops 6 étimule l'indignation du joueur pour les prix
Le dernier événement croisé Black Ops 6 d'Activision, mettant en vedette l'adolescent Mutant Ninja Turtles (TMNT) dans le cadre de la saison 2 rechargée, a déclenché une tempête de critiques des joueurs en raison des prix exorbitants de la peau. Les skins de personnage individuels (Leonardo, Raphael, Michel-Ange et Donatello) sont au prix de 20 $ chacun, tandis que Master Splinter coûte 10 $ via la piste de pass de bataille premium. Cela totalise 100 $ pour l'ensemble complet, à l'exclusion d'un plan d'arme sur le thème de 10 $ TMNT.

Ce modèle de tarification a particulièrement irrité les joueurs étant donné que Black Ops 6 est un jeu à prix plein (69,99 $). Les comparaisons avec des titres gratuits comme Fortnite, où des faisceaux similaires sont nettement moins chers, alimentent l'indignation. L'utilisateur de Reddit, NeverclaimSurv, a commenté: "C'est fou ... à Fortnite, je pense que j'ai payé 25,00 $ pour les 4 tortues, et c'est un jeu gratuit."

L'ajout à la frustration est la probabilité que ces peaux ne se poursuivent pas aux futurs versements Black Ops. Ce manque perçu de valeur à long terme intensifie encore le mécontentement des joueurs. L'utilisateur de Reddit Sellmeyoursirin a souligné que le problème de "un jeu à prix complet (qui sera probablement remplacé au cours de la prochaine année) a trois niveaux de passes de bataille".

Malgré les commentaires négatifs, Black Ops 6 reste un titre de premier ordre. Cela suggère qu'Activision ne changera probablement pas de manière significative sa stratégie de monétisation à moins que la pression substantielle ne monte à partir de la base du joueur.
Les critiques de vapeur du jeu reflètent l'insatisfaction généralisée. Avec une note "mixte" (47% positive), les plaintes s'étendent au-delà des prix pour inclure des accidents de révolution, un piratage rampant en multijoueur et des préoccupations concernant la dépendance croissante d'Activision à l'égard de l'IA.

Les joueurs signalent des accidents fréquents, ce qui rend le jeu injouable. D'autres citent la prévalence des pirates qui peuvent éliminer sans effort les adversaires, ce qui a un impact sur l'expérience multijoueur. Certains joueurs ont même eu recours à l'utilisation de chatbots d'IA comme Chatgpt pour générer des avis négatifs en tant que protestation contre les pratiques de développement basées sur l'IA d'Activision.

Alors qu'Activision continue de profiter largement de ses passes de bataille coûteuses, la réponse négative écrasante au crossover TMNT et à d'autres problèmes met en évidence une faille croissante entre le développeur et sa base de joueurs. Il reste à voir si cela conduira à des changements dans la monétisation d'Activision.