Black Ops 6 TMNT Crossover Sparks Sparks Player Offerage из -за цены
Последнее перекрестное событие Activision Black Ops 6, в котором участвуют черепахи -ниндзя (TMNT) подросткового мутанта (TMNT) в рамках второго сезона, вызвало огнестойкость критики со стороны игроков из -за непомерных цен на кожу. Индивидуальные скины персонажа (Леонардо, Рафаэль, Микеланджело и Донателло) стоят по 20 долларов США каждая, в то время как мастер Сплинтер стоит 10 долларов на трассе премиум -битвы. Это составляет ошеломляющие 100 долларов за полный набор, за исключением плана оружия на тему TMNT за 10 долларов.

Эта модель ценообразования имеет особенно зверские игроки, учитывая, что Black Ops 6-полная игра (69,99 долл. США). Сравнения с бесплатными играми, такими как Fortnite, где подобные пакеты значительно дешевле, подпитывают возмущение. Пользователь Reddit Neverclaimsurv прокомментировал: «Это безумие ... в Fortnite я думаю, что я заплатил 25 долларов за все 4 черепах, и это бесплатная игра».

В дополнение к разочарованию - это вероятность того, что эти шкуры не будут перенесены в будущие выставки Black Ops. Это воспринимаемое отсутствие долгосрочной стоимости еще больше усиливает недовольство игрока. Пользователь Reddit Sellmeyoursirin подчеркнул проблему «игры с полной ценой (которая, вероятно, будет заменена в течение следующего года) имеет три уровня боевых проходов».

Несмотря на негативную обратную связь, Black Ops 6 остается лучшим названием. Это говорит о том, что Activision вряд ли значительно изменит свою стратегию монетизации, если только существенное давление не сможет от базы игроков.
Обзоры Steam игры отражают широкое недовольство. С рейтингом «смешанного» (47% положительного) жалобы выходят за рамки цен, чтобы включить аварии, разрушающие игры, безудержное взломать в многопользовательском периоде и опасения по поводу повышения зависимости Activision на ИИ.

Игроки сообщают о частых сбоях, что делает игру невыплаченной. Другие ссылаются на распространенность хакеров, которые могут без особых усилий устранить противников, сильно влияя на многопользовательский опыт. Некоторые игроки даже прибегали к использованию чат-ботов искусственного интеллекта, таких как CHATGPT, для создания негативных отзывов в качестве протеста против методов развития Activision.

В то время как Activision продолжает доставлять выгоду от его дорогостоящей битвы, подавляющий негативный ответ на кроссовер TMNT и другие проблемы подчеркивает растущий разрыв между разработчиком и базой его игроков. Будет ли это в конечном итоге привести к изменениям в монетизации Activision, еще неизвестно.