Die TMNT Crossover -Sparks -Spieler von Black Ops 6 über Preisgestaltung
Activisions neuestes Black Ops 6 Crossover -Event mit den Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT) im Rahmen der Nachladen von Staffel 2 hat aufgrund exorbitanter Hautpreise einen Feuersturm der Kritik von Spielern entzündet. Die individuellen Charakter -Skins (Leonardo, Raphael, Michelangelo und Donatello) kosten jeweils 20 US -Dollar, während Master Splinter 10 US -Dollar über die Premium Battle Pass -Strecke kostet. Dies beläuft sich auf 100 US-Dollar für das vollständige Set, ohne eine Waffenblaupause mit 10 US-Dollar.

Dieses Preismodell hat die Spieler besonders verärgert, da Black Ops 6 ein günstiges Spiel ist (69,99 US-Dollar). Vergleiche mit freien Titeln wie Fortnite, in denen ähnliche Bündel erheblich billiger sind, tanken die Empörung. Der Reddit -User Neverclaimsurv kommentierte: "Das ist verrückt ... In Fortnite glaube ich, ich habe 25,00 Dollar für alle 4 Schildkröten bezahlt, und das ist ein kostenloses Spiel."

Hinzu kommt die Wahrscheinlichkeit, dass diese Skins nicht auf zukünftige Black Ops -Raten übertragen werden. Dieser wahrgenommene Mangel an langfristigem Wert verstärkt die Unzufriedenheit der Spieler weiter. Reddit User SellmeyourSirin hob das Problem eines "Ein Vollpreisspiels (das wahrscheinlich innerhalb des nächsten Jahres ersetzt wird) hervorgehoben hat.

Trotz des negativen Feedbacks bleibt Black Ops 6 ein Top-Greating-Titel. Dies deutet darauf hin, dass Activision seine Monetisierungsstrategie nicht erheblich verändert, es sei denn, der wesentliche Druck steigt von der Spielerbasis an.
Die Steam Reviews des Spiels spiegeln die weit verbreitete Unzufriedenheit wider. Mit einer "gemischten" Bewertung (47% positiv) erstrecken sich die Beschwerden über die Preisgestaltung hinaus, um spielerische Abstürze, zügellose Hacking im Mehrspielermodus und Bedenken hinsichtlich der zunehmenden Abhängigkeit von AICTION in die Abhängigkeit von KI.

Die Spieler berichten über häufige Abstürze und machen das Spiel nicht spielbar. Andere zitieren die Verbreitung von Hackern, die die Gegner mühelos beseitigen können, was sich stark auf das Multiplayer -Erlebnis auswirkt. Einige Spieler griffen sogar KI-Chatbots wie Chatgpt an, um negative Bewertungen als Protest gegen die KI-gesteuerten Entwicklungspraktiken von Activision zu generieren.

Während Activision weiterhin von seinem kostspieligen Kampf hübsch profitiert, zeigt die überwältigende negative Reaktion auf den TMNT -Crossover und andere Probleme einen wachsenden Riss zwischen dem Entwickler und seiner Spielerbasis. Es bleibt abzuwarten, ob dies letztendlich zu Änderungen in der Monetarisierung von Activision führen wird.