Hogar Noticias Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Cyberpunk 2 confirma que no hay una visión en tercera persona, presenta \ "más realista \" Sistema de multitud

Autor : Nova Actualizar:Feb 28,2025

CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo indican varias publicaciones de trabajo que revelan detalles clave. Una revelación significativa? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos que decepcionaron un punto de vista diferente.

Cyberpunk 2077Imagen: SteamCommunity.com

Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, enfatizando las interacciones de armas y la mecánica del juego. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión.

Una posición de diseñador de encuentro destaca un revolucionario "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, lo que dará como resultado entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. El papel implica el diseño de escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, objetos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.

Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque en sus primeras etapas.

Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de vanguardia. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación en la expresión de escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 descubrió un personaje que hace referencia a Johnny Silverhand.

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