CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie aus mehreren Stellenangeboten die wichtigsten Details angezeigt. Eine bedeutende Offenbarung? Die Fortsetzung bleibt ein Erlebnis aus der ersten Person, der auf eine Perspektive der dritten Person verzichtet und möglicherweise enttäuschende Fans, die einen anderen Standpunkt wünschen.
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Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll detaillierte Animationen aus der ersten Person erstellen, in der Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechaniken betont werden. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.
Eine Begegnung mit Designerposition unterstreicht ein revolutionäres "realistischestes Publikumssystem, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Spieleraktionen, was zu immersiven Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen führt. Die Rolle besteht darin, komplexe Szenarien mit mehreren Lösungen zu entwickeln, NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Plündererplatzierung und Geschichtenerzählen von Umwelt zu nutzen.
Darüber hinaus bestätigt eine Stellenausschreibung die Erforschung der Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung, wenn auch in den frühen Stadien.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red ihre Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise entdeckte Kingdom Come: Deliverance 2 Fans einen Charakter, der Johnny Silverhand bezogen hatte.