GSC游戏世界为Stalker 2释放了一个大量的补丁:Chornobyl的心脏,解决了1,700多个错误和增强功能。补丁1.2(如Steam上详细介绍)可显着改善各个方面,包括平衡,游戏玩法,任务,稳定性,性能以及备受期待的A-Life 2.0系统。
在11月成功发起了积极的蒸汽评论和100万个销售之后,乌克兰工作室解决了该游戏有据可查的问题,尤其是围绕A-Life 2.0的问题。该系统是原始缠扰者的核心元素,动态模拟了该区域内的生活,创造了沉浸式的AI和新兴的游戏玩法。虽然最初被吹捧为主要进步,但A-Life 2.0在释放时面临着重大挑战。 GSC先前在IGN访谈中解决了这些问题,概述了这些问题和有希望的解决方案。补丁1.1标记了初始步骤;补丁1.2代表一个实质性的进展。
补丁1.2的关键改进包括:
AI增强功能:许多解决方案解决了NPC的行为,包括尸体抢劫,武器选择,准确性,隐形力学和突变体AI。特定的修复了各种突变体(嵌合体,poltergeist,pseudodog等)的目标问题,从而确保了更现实和引人入胜的相遇。控制器突变体甚至获得了新的咆哮能力。解决了超过70个与AI相关的问题。
平衡调整:补丁1.2重新平衡各种元素,包括武器损坏(尤其是手枪),NPC装甲和武器产卵率以及辐射效应。经济调整是针对可重复的任务,从而增强了整体游戏体验。
优化和崩溃修复:性能改进目标FPS在Boss战斗和菜单导航期间下降。超过100次关键崩溃(异常\ Access \ Violation)和内存泄漏以及其他优化调整。已在菜单和装载屏幕上添加了帧锁。
在引擎盖的改进下:许多幕后改进可以增强视觉保真度(手电筒阴影),修复任务逻辑不一致,完善过场动画过渡并改善控制器的支持(包括对看不见目标的自定义AIM Assiss)。实施了超过100多个改进。
故事和任务修复:大量修复目标主要故事和附带任务问题。这包括解决NPC产卵,任务进度,对话触发器和整体任务逻辑的问题。解决了300多个主要故事问题以及130多个副任务和遭遇问题。特定的修复程序解决了诸如 一厢情愿 , 三个船长 , 真相 , 在小径上 的幻想 *等任务中的问题。
区域改进:大量级别的设计改进可以增强各个位置,解决对象相互作用,异常行为和整体环境细节的问题。对区域和位置进行了超过450多个改进,包括视觉抛光,照明增强功能和碰撞修复。
玩家体验增强功能:修复了玩家装备,角色动画,异常互动和整体游戏机制的问题。消除了与玩家装备和州有关的50多个错误。
玩家的指导和游戏设置:改进用户界面(UI)的改进,提高了清晰度和可用性。修复了地图工具提示,HUD元素(弹药计数器,射击模式),GamePad控件和钥匙扣的解决问题。在该领域实施了超过120个修复程序。还添加了Razer Chroma和触觉反馈整合,以进行支持的设备。
音频,过场动画和配音:修复了过场动画,配音同步和声音效果的问题。解决了超过25个配音和本地化问题,以及许多声音效果改进以及新音乐主题的添加。
这个综合的补丁是朝着改善整体缠扰者2体验迈出的重要一步。庞大的修复和增强功能表明,GSC Game World致力于为其玩家提供精美而愉快的游戏。