
EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有关速度需求(NFS)系列的当前状态的最新消息。自NFS Unbount发行以来已经两年多了,粉丝们一直在急切地等待该系列的新闻。但是,这是一个清楚的寂静的理由:NFS背后的工作室Criterion Games目前致力于开发《战场》系列中的下一部分。
根据Zampella的说法,EA的主要重点是新的战场游戏,该游戏是用敏锐的耳朵反馈而设计的。这个雄心勃勃的项目涉及四个不同工作室的合作,表明EA对其成功的全面承诺。 Zampella强调了避免战场2042遇到的陷阱的重要性,由于有争议的游戏选择,这在发射时面临着明显的强烈反对。以玩家为中心的方法扩展到对NFS Unbound的持续支持。
EA似乎只有在发布新战场游戏的发布和初始支持阶段才能重新审视速度特许经营的需求。对于NFS粉丝来说,这种延迟可能不是不受欢迎的新闻。该系列的最新作品使一些球员不知所措,战略停顿可以很好地为特许经营提供服务。通过给球迷们有时间摆脱以前的失望并建立怀旧之情,EA的目标是成功地重新启动NFS,以崭新的视角,深深地扎根于玩家的反馈。
同时,不要为了立即宣布快速公告而屏住呼吸。 EA的重点是首先提供出色的战场体验。