
EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新消息。自NFS Unbount發行以來已經兩年多了,粉絲們一直在急切地等待該系列的新聞。但是,這是一個清楚的寂靜的理由:NFS背後的工作室Criterion Games目前致力於開發《戰場》系列中的下一部分。
根據Zampella的說法,EA的主要重點是新的戰場遊戲,該遊戲是用敏銳的耳朵反饋而設計的。這個雄心勃勃的項目涉及四個不同工作室的合作,表明EA對其成功的全面承諾。 Zampella強調了避免戰場2042遇到的陷阱的重要性,由於有爭議的遊戲選擇,這在發射時面臨著明顯的強烈反對。以玩家為中心的方法擴展到對NFS Unbound的持續支持。
EA似乎只有在發布新戰場遊戲的發布和初始支持階段才能重新審視速度特許經營的需求。對於NFS粉絲來說,這種延遲可能不是不受歡迎的新聞。該系列的最新作品使一些球員不知所措,戰略停頓可以很好地為特許經營提供服務。通過給球迷們有時間擺脫以前的失望並建立懷舊之情,EA的目標是成功地重新啟動NFS,以嶄新的視角,深深地紮根於玩家的反饋。
同時,不要為了立即宣布快速公告而屏住呼吸。 EA的重點是首先提供出色的戰場體驗。