
EAのエグゼクティブバイスプレジデントVince Zampellaは最近、速度(NFS)シリーズの現状に関する最新情報を提供しました。 NFSがUnboundのリリースから2年以上経ち、ファンはフランチャイズに関するニュースを熱心に待っています。ただし、Silenceには明確な理由があります。NFSの背後にあるスタジオであるCriterion Gamesは、現在、Battlefieldシリーズの次の記事の開発に専念しています。
Zampellaによると、EAの主な焦点は、プレイヤーツープレイヤーのフィードバックで作られている新しいバトルフィールドゲームにあります。この野心的なプロジェクトには、4つの異なるスタジオのコラボレーションが含まれており、EAの成功への完全なコミットメントを示しています。 Zampellaは、Battlefield 2042で経験した落とし穴を避けることの重要性を強調しており、それは議論の余地のあるゲームプレイの選択により、打ち上げ時に大きな反発に直面しました。このプレーヤー中心のアプローチは、NFS Unboundの継続的なサポートにも拡張されます。
EAは、新しいBattlefieldゲームのリリースと初期サポート段階の後にのみ、スピードフランチャイズの必要性を再訪することを計画しているようです。この遅延は、NFSファンにとって歓迎されないニュースではないかもしれません。シリーズの最近のエントリにより、一部のプレイヤーが圧倒されており、戦略的な一時停止がフランチャイズにうまく機能する可能性があります。ファンに過去の失望を動かし、懐かしさを築く時間を与えることにより、EAは、プレーヤーのフィードバックに深く根付いた新鮮な視点でNFSをうまく再起動することを目指しています。
それまでの間、迅速な発表を即座に必要とするために息を止めないでください。 EAの焦点は、最初に恒星の戦場体験を提供することにしっかりと焦点を当てています。