前 Genepool Software 开发人员 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公布了之前未曾公开过的 2003 年《钢铁侠》游戏被取消的视频。 这一发现在网上引起了极大的兴趣,促使人们更仔细地研究这段失落的游戏历史。
《无敌钢铁侠》一瞥
爱德华兹分享了未发布游戏的图像和游戏视频,最初的标题是“无敌钢铁侠”,这是对该角色的漫画起源的致敬。 工作室继《X战警2:金刚狼的复仇》取得成功之后又开始了开发工作。 共享的材料包括游戏的标题屏幕、Genepool Software 的徽标和展示 Xbox 版本设置在沙漠环境中的游戏剪辑。 short
动视的取消决定尽管早期的热情和粉丝支持,动视公司最终还是取消了开发仅几个月的《无敌钢铁侠》。 Genepool Software 随后关闭,导致团队失业。 爱德华兹列举了取消的几个潜在原因,包括相关电影改编的延迟、对游戏质量的担忧,或者另一位开发商接管该项目的可能性。 具体原因尚未确定。
独特的钢铁侠设计公布的游戏玩法展示了钢铁侠的设计,与标志性的小罗伯特·唐尼的形象截然不同。该套装的外观更接近 2000 年代初“终极漫威”漫画系列中的角色设计。 爱德华兹表示设计选择是由游戏美术师做出的。
爱德华兹承诺发布更多游戏片段,但这尚未实现。 这些出土的材料让我们得以一睹钢铁侠和游戏历史失落的篇章,突显视频游戏行业中经常看不见的挑战和取消。 游戏独特的视觉风格,反映了那个时代的漫画书源材料,为这个有趣的发现增添了另一层兴趣。