前 Genepool Software 開發人員 Kevin Edwards 最近在 X(以前的 Twitter)上公佈了之前未曾公開過的 2003 年《鋼鐵俠》遊戲被取消的影片。 這項發現在網路上引起了極大的興趣,促使人們更仔細地研究這段失落的遊戲歷史。
《無敵鋼鐵人》一瞥
愛德華茲分享了未發布遊戲的圖像和遊戲視頻,最初的標題是“無敵鋼鐵人”,這是對該角色的漫畫起源的致敬。 工作室繼《X戰警2:金鋼狼的復仇》取得成功之後又開始了開發工作。 分享的材料包括遊戲的標題畫面、Genepool Software 的標誌和展示 Xbox 版本設定在沙漠環境中的遊戲剪輯。 short
動視的取消決定儘管早期的熱情和粉絲支持,動視公司最終還是取消了開發僅幾個月的《無敵鋼鐵人》。 Genepool Software 隨後關閉,導致團隊失業。 愛德華茲列舉了取消的幾個潛在原因,包括相關電影改編的延遲、對遊戲品質的擔憂,或另一位開發人員接手該專案的可能性。 具體原因尚未確定。
獨特的鋼鐵人設計公佈的遊戲玩法展示了鋼鐵人的設計,與標誌性的小羅伯特唐尼的形象截然不同。該套裝的外觀更接近 2000 年代初「終極漫威」漫畫系列中的角色設計。 愛德華茲表示設計選擇是由遊戲美術師做出的。
愛德華茲承諾發布更多遊戲片段,但這尚未實現。 這些出土的材料讓我們得以一睹鋼鐵人和遊戲歷史失落的篇章,突顯電玩產業中經常看不見的挑戰和取消。 遊戲獨特的視覺風格,反映了那個時代的漫畫書源材料,為這個有趣的發現增添了另一層興趣。