2025年Xbox开发人员Direct揭示了一些重大揭示,但忍者Gaiden的复兴却是最大的一项。这个经典的动作专营权不是一款,而是多个新游戏,包括 *ninja gaiden 4 *和“惊喜影子”, *ninja gaiden 2黑色 *。考虑到最后一个适当的条目是 *ninja gaiden 3:剃须刀的边缘 *(不包括 *主集合 *),这是该系列的重大转变。这种回报可能标志着游戏的转折点,这表明经过多年的灵魂般的统治地位,经典的3D动作游戏的复兴。
*忍者吉登(Ninja Gaiden) *, *魔鬼可能会哭泣 *,而《战神》(God of War of War) *曾经统治了动作类型。但是,诸如 *Dark Souls *, *Bloodborne *和 *Elden Ring *之类的来自软件的标题已在很大程度上取代了这种风格。尽管Soulslikes具有其优点,但AAA市场应该提供多种体验,而Ninja Gaiden的回归可以提供急需的平衡。
龙血统
* Ninja Gaiden*(2004)被广泛认为是动作游戏的顶峰。它与其2D NES的根源背道而驰,它重新定义了Ryu Hayabusa的冒险经历,具有令人难以置信的平滑游戏,流畅的动画和残酷的困难。尽管存在其他骇人听闻的游戏,但 * Ninja Gaiden *脱颖而出,但它的传奇困难。许多球员讲述了与挑战的第一老板穆莱(Murai)的战斗。尽管面临挑战,但困难在很大程度上是公平的,这是由于球员的错误和对战斗的节奏缺乏掌握的精通,这是运动,防守和反击的复杂舞蹈。诸如Izuna Drop和Ultimate技术之类的标志性动作,再加上许多武器连击,为克服挑战提供了充足的工具。
有趣的是, *Ninja Gaiden *要求的游戏玩法和克服其挑战的满足感预示了Sulslike现象及其敬业的社区。掌握 *Ninja Gaiden *机械师所需的奉献精神影响了Sulslike粉丝的心态,寻求征服看似无法克服的赔率的回报。 Fromsoftware及其后继者实质上围绕此概念建立了一个子流派。但是,这种类似灵魂的模型可能已经过度使用,可能会损害动作类型。
听从领队
2009年, *ninja gaiden sigma 2 *(被认为是劣等的PS3端口)的发布与 *恶魔的灵魂 *相吻合。 *恶魔的灵魂*'强烈的评论为*Dark Souls*(2011)奠定了基础,这是一个具有里程碑意义的标题,通常被称为有史以来最伟大的游戏之一,包括IGN。虽然 *忍者gaiden 3 *和 *剃刀的边缘 *挣扎,但 *黑暗的灵魂 *显着影响了动作市场,产卵续集和影响标题,例如 *Bloodborne *, *Sekiro:Seakiro:阴影死亡两次 *和 *Elden Ring *。
Answersee结果Fromsoftware的机制影响了许多特许经营权,包括《星球大战:堕落秩序》 , 《绝地武士:幸存者》, 《尼奥》和《黑色神话:Wukong》 。尽管Soulslikes很受欢迎,但他们的流行率可以说扼杀了AAA动作空间,使经典的3D动作游戏稀少。忍者·盖登(Ninja Gaiden )在十多年后与DMC5 (2019年)和《战争之神》 (2018年)一起返回,突出了这种稀缺性。较新的战神游戏虽然不是严格的灵魂,但在较慢,有条不紊的战斗和半开世界的设计中具有相似之处。
Soulslikes具有可识别的标志:挑战性的战斗强调时机和鹦鹉,耐力管理,建立定制级别,开放式级别以及为治疗玩家和重生敌人的点。尽管该模型适用于FromSoftware,但其广泛采用导致市场过度饱和。 *Ninja Gaiden 2 Black*的发布使角色动作游戏的优势再次发光。
大师忍者返回
* Ninja Gaiden 2 Black*提供了令人耳目一新的步伐变化。快节奏的战斗,多样化的武器和原始作战( *Sigma 2 *中的缺少)使其成为现代硬件上最好的版本,非常适合新手。尽管退伍军人可能会辩论难以调整和敌人的数量,但 *忍者gaiden 2黑色 *提供了平衡的包裹,保留了很高的困难和恢复血腥,同时合并了 * Sigma 2 *的内容(不包括不受欢迎的雕像老板战斗)。
Ninja Gaiden 4屏幕截图

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当类似游戏变得越来越流行时,这种重制强调了损失的结果。受忍者盖登(Ninja Gaiden)和战神启发的游戏(例如,拜尼塔(Bayonetta) ,但丁(Dante)的地狱, darksiders , ninja blade )在2000年代末和2010年代初很常见。以线性形式的狂热,基于组合的战斗是针对众多敌人和巨大的老板的,它是一种公认的公式,随着灵魂的兴起,它的衰落令人惊讶。虽然类似的机制持续存在(例如Hi-Fi Rush ),但Ninja Gaiden 2 Black在这种风格中脱颖而出。
重播 * Ninja Gaiden 2黑色 *突出了这些动作游戏的独特品质。没有“作弊” - 没有建立指南,经验点或耐力限制能力。这是对技能的纯粹测试,要求掌握战斗系统。尽管Soulslikes仍然很受欢迎,但 *Ninja Gaiden *的返回希望在新时代的动作游戏中引起了人们的欢迎,为这两种风格都提供了足够的空间。