2025 Xbox 개발자 Direct는 몇 가지 주요 공개를 개최했지만 Ninja Gaiden Revival은 가장 큰 것 중 하나입니다. 이 고전적인 액션 프랜차이즈는 하나가 아니라 *Ninja Gaiden 4 *와 The Shrows Shadow Drop, *Ninja Gaiden 2 Black *를 포함한 여러 가지 새로운 게임을 얻습니다. 이는 마지막 적절한 항목이 2012 년 *Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge *( *마스터 컬렉션 *제외)라는 점을 고려할 때이 시리즈의 중요한 변화입니다. 이 수익은 게임의 전환점이 될 수 있으며, 수년간의 Souls와 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 부활을 알리는 전환점이 될 수 있습니다.
*Ninja Gaiden *, *Devil May Cry *및 원래 *전쟁 *과 같은 게임은 한 번 액션 장르를 지배했습니다. 그러나 *Dark Souls *, *Bloodborne *및 *Elden Ring *과 같은 소프트웨어 타이틀에서 그 스타일을 크게 대체했습니다. Soulslikes는 장점이 있지만 AAA 시장은 다양한 경험을 제공해야하며 Ninja Gaiden의 수익은 많은 균형을 제공 할 수 있습니다.
용 혈통
* Ninja Gaiden* (2004)는 액션 게임의 정점으로 널리 알려져 있습니다. 2D NES 뿌리에서 벗어나 Ryu Hayabusa의 모험을 엄청나게 부드러운 게임 플레이, 유체 애니메이션 및 잔인한 난이도로 재정의했습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 게임이 존재했지만 * Ninja Gaiden *은 분리되어 전설이 어려웠습니다. 많은 선수들이 도전적인 첫 번째 보스 인 Murai와의 전투를 이야기합니다. 도전에도 불구하고, 어려움은 대체로 공정하며, 선수의 실수와 전투의 리듬에 대한 숙달 부족, 복잡한 운동, 방어 및 반격의 춤이 부족합니다. 수많은 무기 콤보와 함께 Izuna Drop 및 Ultimate Techniques와 같은 상징적 인 움직임은 도전 과제를 극복하기위한 충분한 도구를 제공합니다.
흥미롭게도 *Ninja Gaiden *의 까다로운 게임 플레이와 도전을 극복하려는 만족은 영혼과 같은 현상과 전담 커뮤니티를 예고했습니다. *Ninja Gaiden *의 역학을 마스터하는 데 필요한 헌신은 영혼 같은 팬들의 사고 방식에 영향을 미쳤으며, 겉보기에는 극복 할 수없는 확률을 정복하는 보상을 찾았습니다. FromSoftware와 그 후임자들은 본질적 으로이 개념을 중심으로 하위 장르를 구축했습니다. 그러나이 영혼과 같은 모델은 잠재적으로 행동 장르의 손해에 대해 과도하게 사용되었을 수 있습니다.
리더를 따르십시오
2009 년 *닌자 가이덴 시그마 2 *(PS3 항구로 간주)의 출시는 *악마의 영혼 *과 일치했다. *Demon 's Souls*'강한 리뷰는*Dark Souls*(2011)의 무대를 설정했습니다. *Ninja Gaiden 3 *와 *Razor 's Edge *가 어려움을 겪었지만 *Dark Souls *는 액션 시장에 큰 영향을 미쳤으며, 후속편과 속작 및 *Sekiro : Shadows가 두 번 죽고 *Elden Ring *과 같은 제목에 영향을 미쳤습니다.
답변 결과Fromsoftware의 역학은 Star Wars Jedi : Fallen Order , Jedi : Survivor , Nioh 및 Black Myth : Wukong을 포함한 수많은 프랜차이즈에 영향을 미쳤습니다. Soulslikes는 인기가 있지만, 그들의 유병률은 아마도 AAA 액션 공간을 막아서 클래식 3D 액션 게임이 거의 남았습니다. DMC5 (2019)와 진화 된 God of War (2018)와 함께 닌자 가이덴 의 귀환은이 부족을 강조합니다. 새로운 God of War Games는 엄격하게 Soulslikes는 아니지만 느리고 더 체계적인 전투 및 반 개방형 디자인에서 유사점을 공유합니다.
SoulSlikes는 인식 가능한 특징을 특징으로합니다. 타이밍 및 패리, 체력 관리, 구축 사용자 정의, 개방형 레벨 및 플레이어를 치유하고 적을 부활시키는 포인트를 절약하는 도전적인 전투. 이 모델은 FromSoftware에서 작동하지만 광범위한 채택으로 인해 시장의 과포화가 발생했습니다. *Ninja Gaiden 2 Black*의 릴리스는 캐릭터 액션 게임의 강점이 다시 한 번 빛납니다.
마스터 닌자가 돌아옵니다
* Ninja Gaiden 2 Black*는 상쾌한 속도 변화를 제공합니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 및 원본 ( *Sigma 2 *에 없음)에서 Gore의 복원은 현대 하드웨어에서 최고의 버전으로, 신규 이민자에게 이상적입니다. 재향 군인은 난이도 조정과 적의 수에 대해 토론 할 수 있지만 * Ninja Gaiden 2 Black *는 균형 잡힌 패키지를 제공하여 높은 난이도를 유지하고 * Sigma 2 * (인기없는 조각상 보스 전투 제외)의 콘텐츠를 통합하면서 고어를 복원합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷

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이 리마스터는 비슷한 게임이 덜 널리 퍼져있을 때 손실 된 것을 강조합니다. Ninja Gaiden 과 God of War (예 : Bayonetta , Dante 's Inferno , Darksiders , Ninja Blade )에서 영감을 얻은 게임은 2000 년대 후반과 2010 년대 초에 일반적이었습니다. 선형 형식의 수많은 적들과 거대한 보스에 대한 열광적 인 콤보 기반 전투는 입증 된 공식이며, SoulSlikes의 부상으로 인해 감소하는 것은 놀라운 일입니다. 비슷한 역학 (예 : Hi-Fi Rush )이 지속되지만 Ninja Gaiden 2 Black 은이 스타일의 주요 릴리스로 두드러집니다.
* Ninja Gaiden 2 Black * 재생은 이러한 액션 게임의 독특한 특성을 강조합니다. "속임수"는 없습니다 - 가이드, 경험 포인트 또는 체력 막대 제한 능력은 없습니다. 전투 시스템의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다. SoulSlikes는 인기를 유지하고 있지만 *Ninja Gaiden *은 액션 게임을위한 새로운 시대에 희망적으로 돌아와서 두 스타일 모두 번성 할 수있는 충분한 공간을 제공합니다.