Netflix游戏总裁Alain Tascan表示,他相信子孙后代可能会摆脱传统游戏机。在旧金山的Netflix演讲后,在接受游戏业务的采访中分享了这种观点。当质疑Netflix的潜在进入控制台游戏时,Tascan强调了年轻游戏玩家的利益的转变,这表明他们更专注于在各种环境中与数字屏幕进行交互,而不是与特定的游戏硬件相关联,例如潜在的PlayStation 6。
Tascan说:“看看年轻一代。八岁的孩子和十岁的孩子梦想拥有PlayStation 6吗?我不确定。”他强调了一个未来的游戏平台不可知论,允许玩家在任何设备上使用游戏,无论是手机,平板电脑,甚至是汽车上的游戏。这种方法与传统的控制台模型形成鲜明对比,Tascan认为这可能会限制Netflix的覆盖范围和参与度。
尽管他对游戏机保留了自己的保留,但塔斯坎(Tascan)承认了对他们的喜爱,并以任天堂的Wii为最爱。凭借在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的丰富经验,他精通传统游戏机游戏。但是,对于Netflix来说,重点显然是不同的路径。
Netflix一直在扩展其游戏产品,成功地将其IPS调整为诸如《陌生人事物3:游戏》(The Game and The Game and The Game and Hot)之类的游戏:Love是一款游戏。此外,该公司还制作了诸如Grand Theft Auto:San Andreas之类的著名游戏,这是直接在其移动设备上使用的订户可用的权威版。 Tascan重申了Netflix对这项移动优先战略的承诺,旨在开发派对游戏并成为儿童和游戏家庭的中心枢纽。
塔斯坎(Tascan)热衷于减少游戏的障碍,并说:“如果可以的话,我非常热心降低摩擦并消除摩擦。”他指出了各种形式的摩擦,包括订阅模型,对多个控制器的需求,硬件成本和下载时间。 Netflix试验了诸如Squid Game之类的游戏的订阅障碍:释放了,Tascan表示可能会进一步测试。
2024年初,Netflix报告说,整个2023年的游戏参与度增加了三倍,尽管CNBC的报告来自2021年,但仍重申了其对游戏的承诺,指出不到1%的订户正在参与其游戏。然而,在2024年10月,Netflix通过offwatch , Halo和War God的前开发商领导的AAA工作室结束了其AAA工作室,从而缩减了游戏的野心。此外,上个月的一份游戏开发人员报告提到Netflix于2021年收购了夜校工作室的最近削减。
尽管Netflix预计会远离游戏机,但像索尼,微软和任天堂这样的主要参与者在这个领域继续前进。预计索尼和微软将分别发布下一代游戏机,例如PlayStation 6和Next Xbox。 Nintendo准备在下周的重点直接演示中推出其Switch 2,粉丝们热切地等待其功能,发布日期和预订信息的详细信息。