Netflixのゲームの社長であるAlain Tascanは、将来の世代が従来のゲームコンソールから離れる可能性があるという彼の信念を表明しています。この視点は、サンフランシスコでのNetflixプレゼンテーションに続いて、ゲームビジネスとのインタビューで共有されました。 Netflixのコンソールゲームへの潜在的なエントリについて質問されたとき、Tascanは若いゲーマーの関心の変化を強調し、潜在的なプレイステーション6のような特定のゲーミングハードウェアに結び付けられるのではなく、さまざまな設定でデジタル画面とのやり取りに焦点を合わせていることを示唆しています。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、ゲームプラットフォームが不可知論されている未来を強調し、携帯電話、タブレット、さらには車でさえ、プレイヤーがあらゆるデバイスでゲームに参加できるようにしました。このアプローチは、TascanがNetflixのリーチとエンゲージメントを制限できると考えている従来のコンソールモデルとは対照的です。
コンソールについての留保にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiをお気に入りとして挙げて、彼らに対する個人的な愛着を認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでの豊富な経験により、彼は従来のコンソールゲームに精通しています。ただし、Netflixの場合、焦点は明らかに別のパスにあります。
Netflixはゲームの提供を拡大しており、IPSをStranger Things 3:The GameとHot To Hanth:Love:Love Is a Gameなどのゲームにうまく適合させています。さらに、同社はGrand Theft Auto:San Andreasのような注目すべきタイトルを作成しました。これは、サブスクライバーがモバイルデバイスで直接利用できる決定版です。 Tascanは、このモバイルファースト戦略に対するNetflixのコミットメントを繰り返し、パーティーゲームを開発し、子供やゲーム家族の中心的なハブになることを目指しています。
タスカンは、ゲームの障壁を減らすことに熱心であり、「摩擦を下げることに非常に熱心で、可能であればそれを排除することに非常に熱心です」と述べています。彼は、サブスクリプションモデル、複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ダウンロード時間など、さまざまな形態の摩擦を指摘しました。 Netflixは、Squid Game:Unleashedなどのゲームのサブスクリプションバリアの削除を実験しました。Tascanは、さらなるテストが地平線上にある可能性があることを示しました。
2024年初頭、Netflixは2023年を通じてゲームエンゲージメントの3倍を報告し、2021年のCNBCレポートにもかかわらず、ゲームへのコミットメントを再確認しました。しかし、2024年10月、Netflixは、 Overwatch 、 Halo 、 God of Warの元開発者が率いるAAAスタジオを閉鎖することで、ゲームの野望を縮小しました。さらに、先月のゲーム開発者レポートでは、Netflixが2021年に買収した最近のNight School Studioに言及しました。
Netflixはコンソールからの移行を予想していますが、Sony、Microsoft、Nintendoなどの主要なプレーヤーはこの分野で進歩し続けています。 SonyとMicrosoftは、それぞれPlayStation 6や次のXboxなどの次世代コンソールをリリースする予定です。任天堂は、来週の集中的な直接プレゼンテーションでスイッチ2を発表する準備をしています。ファンは、その機能、リリース日、予約情報の詳細を熱心に待っています。