Netflix遊戲總裁Alain Tascan表示,他相信子孫後代可能會擺脫傳統遊戲機。在舊金山的Netflix演講後,在接受遊戲業務的採訪中分享了這種觀點。當質疑Netflix的潛在進入控制台遊戲時,Tascan強調了年輕遊戲玩家的利益的轉變,這表明他們更專注於在各種環境中與數字屏幕進行交互,而不是與特定的遊戲硬件相關聯,例如潛在的PlayStation 6。
Tascan說:“看看年輕一代。八歲的孩子和十歲的孩子夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定。”他強調了一個未來的遊戲平台不可知論,允許玩家在任何設備上使用遊戲,無論是手機,平板電腦,甚至是汽車上的遊戲。這種方法與傳統的控制台模型形成鮮明對比,Tascan認為這可能會限制Netflix的覆蓋範圍和參與度。
儘管他對遊戲機保留了自己的保留,但塔斯坎(Tascan)承認了對他們的喜愛,並以任天堂的Wii為最愛。憑藉在EA,Ubisoft和Epic Games等主要工作室的豐富經驗,他精通傳統遊戲機遊戲。但是,對於Netflix來說,重點顯然是不同的路徑。
Netflix一直在擴展其遊戲產品,成功地將其IPS調整為諸如《陌生人事物3:遊戲》(The Game and The Game and The Game and Hot)之類的遊戲:Love是一款遊戲。此外,該公司還製作了諸如Grand Theft Auto:San Andreas之類的著名遊戲,這是直接在其移動設備上使用的訂戶可用的權威版。 Tascan重申了Netflix對這項移動優先戰略的承諾,旨在開發派對遊戲並成為兒童和遊戲家庭的中心樞紐。
塔斯坎(Tascan)熱衷於減少游戲的障礙,並說:“如果可以的話,我非常熱心降低摩擦並消除摩擦。”他指出了各種形式的摩擦,包括訂閱模型,對多個控制器的需求,硬件成本和下載時間。 Netflix試驗了諸如Squid Game之類的遊戲的訂閱障礙:釋放了,Tascan表示可能會進一步測試。
2024年初,Netflix報告說,整個2023年的遊戲參與度增加了三倍,儘管CNBC的報告來自2021年,但仍重申了其對遊戲的承諾,指出不到1%的訂戶正在參與其遊戲。然而,在2024年10月,Netflix通過offwatch , Halo和War God的前開發商領導的AAA工作室結束了其AAA工作室,從而縮減了遊戲的野心。此外,上個月的一份遊戲開發人員報告提到Netflix於2021年收購了夜校工作室的最近削減。
儘管Netflix預計會遠離遊戲機,但像索尼,微軟和任天堂這樣的主要參與者在這個領域繼續前進。預計索尼和微軟將分別發布下一代遊戲機,例如PlayStation 6和Next Xbox。 Nintendo準備在下週的重點直接演示中推出其Switch 2,粉絲們熱切地等待其功能,發布日期和預訂信息的詳細信息。