
Monster Hunter Wilds背后的开发团队在为该系列的新武器类型创新时面临着一项艰巨的任务。深入了解他们的武器平衡过程,并在MH Wilds X MH现在协作活动中获取最新更新。
Monster Hunter Wilds开发人员正在考虑添加新武器类型

Monster Hunter(MH)系列是十多年的游戏中的主食,正在考虑增加一种新的武器类型。在2025年2月16日对PCGAMESN的深入采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda讨论了向该专营权推出第15次武器类型的潜力。
目前,Monster Hunter Wilds为玩家提供了14种武器类型的选择,自从Monster Hunter 4中引入了昆虫的Glaive以来,Tokuda表达了该团队对探索新武器的持续兴趣,并表示:“这并不是出于任何特定原因,我们从来没有真正决定要获得最近的标题。”他强调了将新武器整合而不与现有武器重叠的复杂性,并解释说:“每个标题我们总是调整所有武器类型,也许将新概念带给他们及其彼此之间的关系,使他们感到新鲜。我们还可以将新的武器和时间带给我们一定的范围,从而使我们始终如一地添加了一件好事,这是一个更好的选择,而这是一个更好的选择,而这是一定的努力,而这是一定的,那就是一定的一部分。一个英寸。”
Capcom在为Monster Hunter Wilds调整武器

Capcom对创新的承诺在调整了Monster Hunter Wild的武器方面闪耀。引入了焦点模式和功率冲突之类的功能,以增强游戏玩法。导演Tokuda强调了MH Wilds Beta的社区反馈的重要性,但警告说:“我们不想彻底改变任何事情,以至于不再感觉那种武器了。”
托库达(Tokuda)在武器平衡过程中详细阐述,说:“我们对每个标题都有一个概念,我们认为这就是昆虫的光辉的感觉,这就是伟大的剑的感觉。'”他补充说,“不过,这只是一个概念 - 不过,您可以设计并测试它,但是只有当玩家在他们的手中,您才能想到他们可以看出,他们会在概念上进行概念,并且是在概念上遇到的概念。
Tokuda指出:“解决野生武器的武器调整时的挑战,“在野外的武器中,一个特别困难的平衡决定是,前任头衔是冰播,将很多东西添加到每个武器的移动和能力的上层阶层中,因为这是一个扩展,因为这是一个扩展,并且在大师级排名中添加了困难的水平。”他继续说道:“假定在冰载中玩给定武器的人已经掌握了基础知识,并且增加了新的组合,动作和能力。”
尽管面临这些挑战,MH Wilds的设计是一个崭新的开始,Tokuda说:“这是我非常小心的决定 - 不仅是为了保留事情,因为玩家在上一场比赛中喜欢它,而且[询问]它是否适合我的游戏概念。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活动阶段2

Monster Hunter现在正准备与MH Wilds合作活动的第二阶段,庆祝即将发布的发行。从2025年2月28日起,玩家现在可以在MH中遇到Chatacabra,并从MH Wilds获得12种希望武器。此外,将提供两种新的分层装甲 - 希望盔甲风格和一个以seikret骑兵为主题的装甲 - 将提供。
玩家还可以通过完成限时任务,包括巨型药水,生命的灰尘,能量饮料,做得好的牛排和dash果汁,从而为在MH Wild中使用的各种物品赚取代金券。这些代金券可以在粉丝玩MH Wilds的不同平台上兑换。
在2025年2月18日的第5季的新闻发布会上,Niantic高级制片人Sakae Osumi取笑了未来的合作,并指出:“这是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之间合作的开始,我们现在正计划做更多的道路。我想从Wilds上获得更多的怪物。我们将与Capcom一起工作。”
Monster Hunter Wilds计划于2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发布。通过查看我们的专门文章,以了解有关Monster Hunter Wild的最新消息。