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Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

Autor : Charlotte Actualizar:Mar 25,2025

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

El equipo de desarrollo detrás de Monster Hunter Wilds enfrenta una tarea desafiante para innovar nuevos tipos de armas para la serie. Sumerja su proceso de equilibrio de armas y obtenga las últimas actualizaciones sobre el evento de colaboración MH Wilds X MH Now.

Monster Hunter Wilds desarrolladores que consideran agregar un nuevo tipo de arma

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

La serie Monster Hunter (MH), un elemento básico en los juegos durante más de una década, está contemplando la adición de un nuevo tipo de arma. En una perspectiva entrevista con PCGamesn el 16 de febrero de 2025, la directora de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, discutió el potencial de introducir un tipo de arma 15 a la franquicia.

Actualmente, Monster Hunter Wilds ofrece a los jugadores una selección de 14 tipos de armas, sin cambios desde la introducción del Insect Glaive en Monster Hunter 4. Tokuda expresó el interés continuo del equipo en explorar nuevas armas, afirmando: "No está fuera de la mesa por ninguna razón particular, es que nunca realmente decidimos que queríamos para los titles recientes". Destacó la complejidad de integrar una nueva arma sin superponerse con las existentes, explicando "con cada título siempre ajustamos todos los tipos de armas y tal vez les trae nuevos conceptos y sus relaciones entre sí para hacer que se sientan frescos. También aportamos nuevos combos y movimientos. Los recursos y el tiempo que toman que son algo que es algo que, que, que, ya que el último caso, siempre se les damos mejor, siempre hemos decidido que lo mejoran a lo mejor que se produzca a lo mejor que se produzca a lo mejor que se produzca a lo mejor que se produzca a lo mejor que se produzca a lo mejor que se produzca a lo mejor, lo mejor que se produzcan, lo mejor que se produzcan, lo mejor que se produjimos, lo mejor que se obtuvimos a lo mejor, lo mejor, lo que se les ocurra a lo mejor, lo que se les ocurra a lo mejor, lo que se les ocurra. uno en ".

Capcom sobre las armas de ajuste para Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds no tiene armas nuevas porque son difíciles de encontrar

El compromiso de Capcom con la innovación brilla en sus ajustes a las armas para Monster Hunter Wilds. Se han introducido características como el modo de enfoque y el choque de potencia para mejorar el juego. El director Tokuda enfatizó la importancia de los comentarios de la comunidad de la beta de MH Wilds, pero advirtió: "No queremos cambiar nada tan drásticamente que ya no se sienta como esa arma".

Tokuda elaboró ​​el proceso de equilibrio de armas, diciendo: "Tenemos un concepto en mente para cada título en el que pensamos:" Así es como se sentirá el Insect Glaive, así es como se sentirá la gran espada "." Él agregó, "Eso es solo un concepto, aunque puede diseñarlo y probarlo, pero es solo cuando los jugadores lo tienen en manos de que pueden ver si el concepto es la realidad y lo hemos tenido.

Al abordar los desafíos en los ajustes de armas para MH Wilds, señaló Tokuda, "Con las armas en las salvajes, una decisión de equilibrio particularmente difícil fue con el título de predecesor de Icorne, se agregaron muchas cosas a los niveles superiores de movimientos y habilidades de cada arma, porque era una expansión y estaba agregando el nivel de rango maestro". Continuó: "Se suponía que las personas que estaban jugando un arma dada en IceBorne habían dominado los conceptos básicos y iba más allá de eso con la adición de nuevos combos y movimientos y habilidades".

A pesar de estos desafíos, MH Wilds está diseñado para ser un nuevo comienzo, con Tokuda afirmando, "eso fue algo que tuve mucho cuidado para decidir, no solo para mantener las cosas porque a los jugadores les gustó en el último juego, sino [preguntar] en realidad encaja con mi concepto para la sensación de juego de este juego".

Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event Fase 2

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Monster Hunter ahora se está preparando para la segunda fase de su evento de colaboración con MH Wilds, celebrando el próximo lanzamiento. A partir del 28 de febrero de 2025, los jugadores pueden encontrarse con Chatacabra en MH ahora y adquirir 12 armas de esperanza de MH Wilds. Además, estarán disponibles dos nuevas armaduras en capas, el estilo Hope Armor y una armadura con temática de Mount Seikret.

Los jugadores también pueden ganar cupones para varios artículos utilizables en MH Wilds completando misiones por tiempo limitado, incluidas Mega Pocion, Dust of Life, Energy Drink, Bell-Done Steak y Juice de tablero. Estos cupones se pueden canjear en diferentes plataformas donde los fanáticos juegan MH Wilds.

Durante una sesión informativa de prensa para la Temporada 5 del 18 de febrero de 2025, el productor senior de Niantic Sakae Osumi se burló de futuras colaboraciones, afirmando: "Este es el comienzo de la colaboración entre Monster Hunter Wilds y Monster Hunter Now, y estamos planeando hacer más en el camino. Me gustaría obtener más monstruos de Wilds. Trabajaremos de cerca con Capcolio de Capcomanía" ".

Monster Hunter Wilds está programado para su lanzamiento el 28 de febrero de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre Monster Hunter Wilds revisando nuestro artículo dedicado.

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