
Monster Hunter Wilds背後的開發團隊在為該系列的新武器類型創新時面臨著一項艱鉅的任務。深入了解他們的武器平衡過程,並在MH Wilds X MH現在協作活動中獲取最新更新。
Monster Hunter Wilds開發人員正在考慮添加新武器類型

Monster Hunter(MH)系列是十多年的遊戲中的主食,正在考慮增加一種新的武器類型。在2025年2月16日對PCGAMESN的深入採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda討論了向該專營權推出第15次武器類型的潛力。
目前,Monster Hunter Wilds為玩家提供了14種武器類型的選擇,自從Monster Hunter 4中引入了昆蟲的Glaive以來,Tokuda表達了該團隊對探索新武器的持續興趣,並表示:“這並不是出於任何特定原因,我們從來沒有真正決定要獲得最近的標題。”他強調了將新武器整合而不與現有武器重疊的複雜性,並解釋說:“每個標題我們總是調整所有武器類型,也許將新概念帶給他們及其彼此之間的關係,使他們感到新鮮。我們還可以將新的武器和時間帶給我們一定的範圍,從而使我們始終如一地添加了一件好事,這是一個更好的選擇,而這是一個更好的選擇,而這是一定的努力,而這是一定的,那就是一定的一部分。一個英寸。”
Capcom在為Monster Hunter Wilds調整武器

Capcom對創新的承諾在調整了Monster Hunter Wild的武器方面閃耀。引入了焦點模式和功率衝突之類的功能,以增強遊戲玩法。導演Tokuda強調了MH Wilds Beta的社區反饋的重要性,但警告說:“我們不想徹底改變任何事情,以至於不再感覺那種武器了。”
托庫達(Tokuda)在武器平衡過程中詳細闡述,說:“我們對每個標題都有一個概念,我們認為這就是昆蟲的光輝的感覺,這就是偉大的劍的感覺。'”他補充說,“不過,這只是一個概念 - 不過,您可以設計並測試它,但是只有當玩家在他們的手中,您才能想到他們可以看出,他們會在概念上進行概念,並且是在概念上遇到的概念。
Tokuda指出:“解決野生武器的武器調整時的挑戰,“在野外的武器中,一個特別困難的平衡決定是,前任頭銜是冰播,將很多東西添加到每個武器的移動和能力的上層階層中,因為這是一個擴展,因為這是一個擴展,並且在大師級排名中添加了困難的水平。 ”他繼續說道:“假定在冰載中玩給定武器的人已經掌握了基礎知識,並且增加了新的組合,動作和能力。 ”
儘管面臨這些挑戰,MH Wilds的設計是一個嶄新的開始,Tokuda說:“這是我非常小心的決定 - 不僅是為了保留事情,因為玩家在上一場比賽中喜歡它,而且[詢問]它是否適合我的遊戲概念。”
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds合作活動階段2

Monster Hunter現在正準備與MH Wilds合作活動的第二階段,慶祝即將發布的發行。從2025年2月28日起,玩家現在可以在MH中遇到Chatacabra,並從MH Wilds獲得12種希望武器。此外,將提供兩種新的分層裝甲 - 希望盔甲風格和一個以seikret騎兵為主題的裝甲 - 將提供。
玩家還可以通過完成限時任務,包括巨型藥水,生命的灰塵,能量飲料,做得好的牛排和dash果汁,從而為在MH Wild中使用的各種物品賺取代金券。這些代金券可以在粉絲玩MH Wilds的不同平台上兌換。
在2025年2月18日的第5季的新聞發布會上,Niantic高級製片人Sakae Osumi取笑了未來的合作,並指出:“這是Monster Hunter Wilds和Monster Hunter之間合作的開始,我們現在正計劃做更多的道路。我想從Wilds上獲得更多的怪物。我們將與Capcom一起工作。”
Monster Hunter Wilds計劃於2025年2月28日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上發布。通過查看我們的專門文章,以了解有關Monster Hunter Wild的最新消息。