漫威竞争对手Dataminers可疑开发人员正在嬉戏地误导他们,其中隐藏在游戏代码中的潜在未来字符列表。但是,NetEase和Marvel坚持认为,他们的优先事项更加紧迫,即游戏本身的持续发展。
上个月,Dataminers开始揭示Marvel竞争对手代码中发现的潜在未来英雄的名字。围绕这些发现的最初兴奋,特别是在神奇四侠确认后,随着列表的扩大,很快就转移了。提出的理论表明,某些名称是有意误导的,由开发商种植。
当前,社区仍然对数据射击字符的真实性保持了分歧。
我们最近询问了漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo),涉及这种潜在的“精心制作巨魔”。尽管他们否认任何有意的欺骗,但他们建议在解释代码内容时谨慎。 Wu解释说:“首先,我们不建议更改游戏文件。每个角色的设计经历了一个复杂的过程,涉及概念,试验,原型和开发。某些信息可能保留在代码中,代表了探索的方向 - 这些信息可能会在未来的计划中出现。它们的包容性很大程度上取决于玩家的预期。”
Koo补充说:“一个十年的计划将是理想的选择,但是团队对各种游戏风格和英雄进行了实验。这就像有人留下了笔记本,而DataMiner则发现它没有上下文。”当直接被问及故意拖钓时,Koo说:“不。我们更喜欢专注于开发游戏。”
还讨论了选择新角色的过程。更新大约提前一年,每六周保持大约一个新角色的发布速度。 NetAse在选择角色时优先考虑平衡游戏和花名册品种,从而创建潜在的添加列表。 Wu强调了NetEase的策略:专注于添加新角色和体验,而不是广泛调整现有角色。这种方法旨在保持新鲜度,解决弱点,支持现有角色以及反对者的角色。
然后将此可能性列表提交给Marvel Games,以进行初始设计评论。还考虑了社区兴奋和即将到来的漫威计划(电影,漫画),最终塑造了最终决定。该过程解释了《守则》中广泛的英雄清单,这反映了NetEase持续的头脑风暴。
漫威竞争对手成功推出了成功,每个新角色都提高了游戏的吸引力。人类的火炬和事物计划于2月21日加入名册。我们还讨论了Nintendo Switch 2版本的潜力(其他地方可用)。