マーベルライバルのデータマイナーは、開発者がゲームのコード内に隠されている潜在的な将来のキャラクターのリストでふざけて誤解を招くと疑っています。ただし、NeteaseとMarvelは、より差し迫った優先事項、つまりゲーム自体の進行中の開発を維持しています。
先月、Dataminersは、Marvel Rivalsのコードで発見された潜在的な将来のヒーローの名前を明らかにし始めました。特にファンタスティックフォーの確認後、これらの発見を取り巻く最初の興奮は、リストが拡大するにつれてすぐに変化しました。開発者によって植えられたいくつかの名前が意図的に誤解を招くことを示唆する理論が出現しました。
現在、コミュニティは、データアミネートされた文字の信ity性に分かれています。
私たちは最近、マーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーであるDanny Kooに、この「精巧なトロール」について質問しました。彼らは意図的な欺ceptionを否定しましたが、コードの内容を解釈する際には注意を勧めました。 WUは次のように説明しました。「ゲームファイルの変更はお勧めしません。各キャラクターのデザインは、概念、試行、プロトタイプ、および開発を含む複雑なプロセスを受けます。一部の情報はコードに残り、探索された指示を表す可能性があります。
Koo氏は、「10年間の計画が理想的ですが、チームはさまざまなプレイスタイルやヒーローを実験します。これは、誰かがスクラッチワークのノートを残し、コンテキストなしでそれを見つけるデータを見つけるようなものです。」意図的なトローリングについて直接尋ねられたとき、クーは「いいえ。ゲームの開発に集中することを好みます」と述べました。
新しい文字を選択するプロセスについても説明しました。更新は約1年前に計画され、6週間ごとに約1つの新しいキャラクターのリリースペースを維持します。 NetEaseは、キャラクターを選択するときにゲームと名簿のバラエティのバランスをとることを優先し、潜在的な追加のリストを作成します。 WUは、Neteaseの戦略を強調しました。既存のキャラクターを広く微調整するのではなく、新しいキャラクターと体験を追加することに焦点を当てています。このアプローチは、新鮮さを維持し、弱点に対処し、既存のキャラクターをサポートし、圧倒的なキャラクターをカウンターすることを目的としています。
この可能性のリストは、最初のデザインレビューのためにマーベルゲームに提示されます。コミュニティの興奮と今後のマーベル計画(映画、漫画)も考慮され、最終的に最終決定を形成します。このプロセスでは、コード内のヒーローの広範なリストを説明します。これは、Neteaseの進行中のブレーンストーミングを反映しています。
マーベルのライバルは成功裏に立ち上げ、新しいキャラクターごとにゲームの魅力が向上します。人間のトーチと物は2月21日に名簿に参加する予定です。また、任天堂スイッチ2リリースの可能性についても議論しました(他の場所で入手可能)。