漫威競爭對手Dataminers可疑開發人員正在嬉戲地誤導他們,其中隱藏在遊戲代碼中的潛在未來字符列表。但是,NetEase和Marvel堅持認為,他們的優先事項更加緊迫,即遊戲本身的持續發展。
上個月,Dataminers開始揭示Marvel競爭對手代碼中發現的潛在未來英雄的名字。圍繞這些發現的最初興奮,特別是在神奇四俠確認後,隨著列表的擴大,很快就轉移了。提出的理論表明,某些名稱是有意誤導的,由開發商種植。
當前,社區仍然對數據射擊字符的真實性保持了分歧。
我們最近詢問了漫威競爭對手的製片人魏肯·吳(Weicong Wu)和漫威遊戲(Marvel Games)執行製片人丹尼·庫(Danny Koo),涉及這種潛在的“精心製作巨魔”。儘管他們否認任何有意的欺騙,但他們建議在解釋代碼內容時謹慎。 Wu解釋說:“首先,我們不建議更改遊戲文件。每個角色的設計經歷了一個複雜的過程,涉及概念,試驗,原型和開發。某些信息可能保留在代碼中,代表了探索的方向 - 這些信息可能會在未來的計劃中出現。它們的包容性很大程度上取決於玩家的預期。”
Koo補充說:“一個十年的計劃將是理想的選擇,但是團隊對各種遊戲風格和英雄進行了實驗。這就像有人留下了筆記本,而DataMiner則發現它沒有上下文。”當直接被問及故意拖釣時,Koo說:“不。我們更喜歡專注於開發遊戲。”
還討論了選擇新角色的過程。更新大約提前一年,每六周保持大約一個新角色的發布速度。 NetAse在選擇角色時優先考慮平衡遊戲和花名冊品種,從而創建潛在的添加列表。 Wu強調了NetEase的策略:專注於添加新角色和體驗,而不是廣泛調整現有角色。這種方法旨在保持新鮮度,解決弱點,支持現有角色以及反對者的角色。
然後將此可能性列表提交給Marvel Games,以進行初始設計評論。還考慮了社區興奮和即將到來的漫威計劃(電影,漫畫),最終塑造了最終決定。該過程解釋了《守則》中廣泛的英雄清單,這反映了NetEase持續的頭腦風暴。
漫威競爭對手成功推出了成功,每個新角色都提高了遊戲的吸引力。人類的火炬和事物計劃於2月21日加入名冊。我們還討論了Nintendo Switch 2版本的潛力(其他地方可用)。