
根据Square Enix的最新财务报告,游戏生活很奇怪:双重曝光已被确定为对公司的财务失望。这一启示是由Square Enix总裁在最近的简报中进行的,他分享了公司的绩效结果。该公司削减开发成本和成功推出《龙Quest 3翻拍》的努力减轻了双重曝光造成的财务损失。但是,Square Enix保留了新生活的确切销售数字,这是奇怪的部分包裹,这仅突显了其不良的商业接收。
双重曝光的财务失败的消息并不令人震惊,尤其是考虑到该系列首次宣布时,该系列的长期粉丝的不冷不热。尽管高希望该项目能引起观众的共鸣,但最终产品仍未期望。游戏的最终学分包括一条预告片,即“ Max Caulfield将会返回”,但是现在她的故事的可能性似乎高度不确定。
在财务报告演讲中,Square Enix选择对此事保持沉默。然而,众所周知,该公司将游戏的性能归类为“重大损失”,这是一个以前应用于Guardians of Galaxy和Tomb Raider系列中的某些参赛作品的名称,该系列也在商业上挣扎。这种分类引起了人们对生活的未来可行性的严重关注,这是奇怪的特许经营。