
Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。二重露出は、会社の経済的失望として特定されています。この啓示は、彼が会社のパフォーマンス結果を共有した最近のブリーフィングでスクエアエニックスの社長によってなされました。二重露出から発生した財政的損失は、開発コストを削減するための同社の取り組みと、 Dragon Quest 3リメイクの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、Square Enixは、New Life Is Strange Insword Under Rapsの正確な販売数を保持しており、その貧弱な商業レセプションを強調するだけです。
ダブルエクスポージャーの財政的失敗のニュースは、特にゲームが最初に発表されたときのフランチャイズの長年のファンからのぬるま湯の反応を考えると、多くの人に衝撃としてもたらされませんでした。プロジェクトが視聴者と共鳴するという高い希望にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というティーザーメッセージが含まれていましたが、彼女のストーリーを促進する可能性は今や非常に不確実に見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはこの問題について沈黙を維持することを選択しました。しかし、同社はゲームのパフォーマンスを「重大な損失」として分類していることが知られています。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなどのタイトルに以前に適用されていた指定です。この分類は、人生の将来の実行可能性に関する深刻な懸念を提起します。奇妙なフランチャイズです。