
Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойная экспозиция была определена как финансовое разочарование для компании. Это откровение было сделано президентом Square Enix во время недавнего брифинга, где он поделился результатами эффективности компании. Финансовые убытки, понесенные в результате двойного воздействия, были несколько смягчены усилиями компании по сокращению затрат на разработку и успешным запуском римейка Dragon Quest 3 . Тем не менее, Square Enix сохранил точные номера продаж для нового срока службы, представленная в разделе под обертыванием, что только подчеркивает его плохой коммерческий прием.
Новости о финансовом провале двойной экспозиции не стали шоком для многих, особенно учитывая теплый ответ давних поклонников франшизы, когда игра была впервые объявлена. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать со своей аудиторией, конечный продукт не оправдал ожиданий. Конечные титры игры включали в себя тизерное сообщение о том, что «Макс Колфилд вернется», но вероятность развития ее истории теперь кажется весьма неопределенной.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил молчать по этому вопросу. Однако известно, что компания классифицировала производительность игры как «значительную потерю» - обозначение, ранее применяемое к таким названиям, как Guardians of the Galaxy и некоторые записи в серии Tomb Raider , которые также боролись в коммерческих целях. Эта классификация вызывает серьезную обеспокоенность по поводу будущей жизнеспособности жизни, - это странная франшиза.